00:40
Devil may cry 4
...
Я вроде как хотела поныть, а потом подумала, а с чего бы это мне, собственно, ныть и взяла себя в руки, чтобы написать о четвёртой DMC. Но когда руки заняты, трудно что-нибудь написать. В общем, таким вот образом приходишь к тупому противоречию. Собственно, чувства мои по отношению к этой игре тоже противоречивы)
С одной стороны, Devil may cry 4, субъективно на мой взгляд (в конце концов, кто я такая, чтобы об этом судить), как часть франшизы, может, не идеальная, но очень хорошая игра, ведь здесь есть Данте и он крутой.
Что ещё нужно для счастья? Экшен? Ну, я не ушла обиженной. Как только привыкла к управлению, сражения начали меня увлекать. Правда, камера порой ведёт себя очень необычным образом, а так как мышка не предусмотрена, то ты вынужден выбирать: управлять ли тебе в процессе игры героем или камерой хд С другой стороны, есть здесь одно «но». Но о нём позже.
Другая, уже чуть менее важная составляющая для слэшера, но всё-таки имеющая некоторое значение для многих из игроков – сюжет. Ну… он есть. Предсказуемый до ужаса, но главные герои его особо всерьёз не воспринимали (до некоторого момента), так что и мне пофиг было. Но всё-таки и здесь есть «но».
И всё равно, буквально тянут всё на себе исключительно главные герои и я не считаю нужным ругать сюжет, когда он не важен – просто локации для действий, для демонстрации крутости героев, не более чем декорации с нелепо скачущими по сцене демонами. Авторы ни в коем разе не скатываются в серьезноту с агнстом, и потому всё воспринимается как должное. Всё, да не всё, блин.
Короче, я вплотную подошла в этому самому «но», больше тянуть некуда.
Единственный недостаток игры, на который я, ну хоть ты меня режь, не могу закрыть глаза, ибо не самые приятые чувства с ним связаны – рутинность прохождения доброй половины миссий. С охотки побегать и порубить демонов – это любое дело, приятно и ненапряжно. Но демоны однообразны, локации однообразны, а когда ты начинаешь играть с мыслью «ну когда же ты наконец закончишься (локация/демон/заманавшая_песня_оста/миссия)», приятного мало хд Хотя, скорее, я и здесь неправильно выразилась. Локации не то чтобы однообразны. Первую половину игры всё хорошо, просто во второй половине оказывается, что тебе буквально заново придётся пройти уже знакомые локации, только в обратную сторону. Знаете, меня совсем не бесила однообразность во втором DA, потому что там меня в напряжении держал сюжет, хотелось знать, что дальше. А здесь всё очевидно, поэтому ходила я за Данте по следам Неро и думала: и нафига оно надо? А надо оно было для того, чтобы собрать новые примочки, всякий крутой крафт. Лично мне, играющей на самом низком уровне сложности, всё это счастье вовсе не понадобилось. Ну, может и зря хд
Кажется, написав всё это, я не сказала ничего, ведь не упомянула даже Неро толком хд В игре два главных героя, за двоих нам дают шанс сыграть. Собственно, богичный до нельзя Данте и молодой да зелёный, но по-своему очаровательный Неро. Они похожи, но разные, поэтому и взаимодействие у них получилось на загляденье. В принципе, катсцены все на загляденье хд
Данте, в принципе, как и Неро, подпадает под моё представление об идеальном герое боевика. Любимых типажей у меня не один, а много, но вот «Данте» - это, я считаю, практически имя нарицательное. Это как если сказать, к примеру, об американском фильме «там есть Шварцнеггер». И человеку, который знает Шварцнеггера, всё сразу становится ясно. И здесь тоже самое. Достаточно сказать «Данте» и ты сразу такой «О, Данте, дорогой гость» и встречаешь его как родного просто хд Данте из DmC всё-таки другой совсем, как ни крути, здесь никаких тебе искусственных добавок, натуральный продукт без ГМО с припиской «опасайтесь подделок». Таким Данте был в аниме, таким я его запомнила и полюбила.
Вот таким, таким, таким и ещё много каким.
У Данте есть две девицы. Я не скажу, что мне не ясна их роль, вполне себе ясна, но сколь бы красивы эти шикарные женщины не были, Данте они проигрывают по всем статьям, оставаясь на фоне и усё хд
А у Неро была Кирие, которая однозначно была совершенно не прописанным персонажем, просто объект для любви, но при этом мне она запомнилась, мне она понравилась, всё в ней было хорошо и все её пять (или сколько-то там) реплик на всю игру мне запомнились и запали в душу. Говорить «Неро» так, что необходимость во всех прочих словах попросту отпадает, это ещё уметь надо хд
Вдруг вспомнился Нозаки со своей Мамико, излюбленной фразой которой было «Сазуки-кун»

Резюмируя: хорошая, приятно выглядящая игра с шикарными героями, учащая терпению)
@темы: Devil may cry, Perfect Persons, Заняты бездельем, Я - Фанат, Games, Комментарии