Скачивая серии нового сезона для будущего просмотра, я их иногда пролистываю из любопытства. Этим я уже заспойлерила себе пару вещей, которую предпочла бы увидеть без подготовки, но они же побудили меня к действию, наконец: взялась пересматривать третий сезон.
пара словВсё интересно в первый раз, сериал теряет львиную долю очарования, когда его основные плоттвисты ты уже знаешь заранее. Но вместе с тем у повествования появляется дополнительный слой. Зная о наличии потайного дна, можно начать высматривать намёки на него. И они таки есть) Я расплывалась в довольной улыбке, улавливая в голосе одного сейю вдруг проскальзывающие манеры другого. При пересмотре стали заметнее границы авантюры Линя и роль стала казаться ещё более важной. Воистину, без него Шан Бу Хуань сотоварищи не далеко бы ушли в своём противостоянии с демоническими сёстрами и озабоченным мировым господством злодейским культом. Филигранная работа была проведена, я в восхищении
Вань Цзюнь По, как и У Шэна в своё время, очень жалко. Человек слишком хорош для мира сериала, конечно
Другие свои соображения оставлю до просмотра четвёртого сезона
отзывЯ смотрела сезон не без удовольствия, правда с чёткой мыслью, что он для сериала последний. Оказалось, что не последний. Этим можно объяснить некоторую лажу, которую приходилось наблюдать при просмотре, но не оправдать её. У сезона попросту нет чёткого сценария. Второй сезон гораздо лучше смотрелся, потому что в нём весь сюжет представлял собой приключение в поисках волшебных артефактов, параллельно развивались арки персонажей и отношения между ними, но одно другому соответствовало. А здесь же повествование немного разваливается под собственной тяжестью, потому что надо и мир спасать, и личные дела решать сразу в нескольких направлениях, и новых героев показать, и романтику развить. По итогу весь сезон состоит из сценок не то чтобы совсем не взаимосвязанных, но с не соблюдёнными логическими связями, попросту, кто в лес, кто по дрова. Вот тот же крайний Драгон Эйдж страдает от своей незамутнённой линейности во всём, а здесь проблема в обратном, когда явно хотелось охватить несколько вещей, но чисто на импровизации, без плана. Вышло как вышло. Опять же, плохое уравновешивается хорошим, к чему прибавляется общая мысль, что мультсериал изначально на многое не претендовал, и по итогу впечатление такое никакое, среднее. Что-то запомнилось, пара крутых сцен была, но это явно не тот уровень, который меня как зрителя устраивает.
Ещё бросается в глаза, что персонажи развиты совершенно неравномерно, кто-то из них едва ли не бог, а кто-то продолжает отыгрывать роль базового сайдкика. Ну, понятно, весь этот отыгрыш просто соответствует вовлечённости участников, живых людей за столом, но для сериала-то можно было что-то добавить, наверное, не?) Я, если честно, предпочла бы больше времени наблюдать не за близнецами (которые, кажется, зря решили, что у них может быть что-то с другими людьми), а за Пайк, Сканланом, Грогом. Лучше за всеми вместе разом, конечно, но, увы, развиваясь, сериал всё дальше уходит от единого приключения шумной шайки, отдельные персонажи нет-нет да и перетягивают одеяло на себя. Это не плохо само по себе, но оно в данном конкретном сезоне не очень хорошо реализовано, структура не соблюдена.
В целом, не могу сказать, что я прямо-таки недовольна сериалом, нет, мне всё ещё нравится, что происходит, просто иногда не нравится, как происходит и зачем, и почему. Но пусть они продолжают Всё же атмосферы классического днд-фэнтези-приключения они додают как никто и это ценно)
Вообще пофиг, каким будет конечный результат, я слишком долго ждала и двадцать раз перегореть успела, но проект всё-таки выстрадали, он выйдет и я этому рада, пляшем
upd.
– Знаешь, Лютик, иногда тяжело начать новую историю, не закончив старую. – Тьфу, опять про свои книги. Заведи себе сраную полку. Чтоб больше одной влезало, угу? – Смотри-ка, почти метафора вышла. – Иди в жопу. То есть спасибо. То есть иди в жопу!
Я прошла игру, провела в ней 90 часов и теперь просто не знаю, как употребить освободившееся время Да, игра не без недостатков, но мне в целом понравилось, свои от неё эмоции я получила
сумбурная простынкаВсе четыре игры серии вышли разными и о разном. Первая как будто бы считается самой-самой, ведь в ней присутствуют различные варианты происхождения гг и множество сложных выборов в процессе прохождения, давящая атмосфера, мрачное окружение – DAO вышла тогда, когда всё это было модно и свежо. Вторую часть на момент выхода пинали все, кому не лень, соглашаясь при этом, что вопреки всему персонажи вышли интересными и личная сюжетная линия гг получилась хорошей, пусть и возмутительно безальтернативной. Выход третьей части происходил буквально на моих глазах, я следила за всеми новостями, трейлерами, роликами, жадно впитывала это всё в себя, но, помнится, не то чтобы долгожданный релиз вызвал у всех повальный восторг. Вот вам огромные пространства, вместо лабиринтоподобных кишок, вот вам разные гг, вместо одного великолепного Хоука, вот вам замок, возможность выращивать цветочки, вот вам лысый эльф, гей, кунари, ещё целый мешок приятелей, ВАРРИК, выборы, всё как вы любите, чего вам ещё надо, мабари вы неблагодарные?! Нам бы финал нормальный… Вот вам ровно через год финал в dlc, довольны теперь, можно мы пойдём делать что-нибудь другое? И это вы называете финалом?! Где наше продолжение?! – кричали преимущественно травмированные Лавеланки, но их можно понять. Ладно, будет вам продолжение.
И вот тут в пространстве десятилетней разработки DA4 скрываются производственные бездны, о которых фанаты могли судить по обрывкам информации, комментариям уволенных или ушедших по своему желанию разработчиков и всему такому прочему, что очевидно свидетельствовало лишь об одном: будущее игры в глубокой непроглядной жопе. Никто ничего хорошего уже как будто бы и не ждал вовсе, и первый полноценный катастрофически задизлайканный трейлер явился таким своеобразным памятником обиженного миром потребителя. Ещё не вышедшую игру принялись вдохновлённо закапывать, видя для того основание в каждой новой крупице информации. Где-то здесь я махнула рукой и перестала следить за фансообществом, убедившись, что никаким весельем там и не пахнет. Избавленная от спойлеров и чужого негатива, я оказалась вознаграждена ничем не замутнённым личным опытом прохождения свежей игры. Это было лучшим решением.
Не скажу, что пролог и первые часы игры поразили меня до глубины души, нет, мне всё не нравилось Сомнительный редизайн, где он и так работал, незнакомцы в роли знакомых персонажей, не самое увлекательное начало само по себе. Но чем больше часов я проводила в игре, тем сильнее становилась симпатия, кроме недостатков я стала замечать и достоинства.
И, да, не думала, что скажу это, ведь до сих пор ситуация с играми студии была иной, но в DAV геймплей мне понравился сильно больше персонажей.
Жанровое смещение в сторону экшена поначалу вызывало у меня недоумение, но по мере осваивания разных приёмов и способностей, боевая система начала доставлять массу удовольствия. Я играла за мага и по классике это обычно очень тяжело на начальных этапах, зато потом… Правда, мне было весело и защищаться, и контратаковать, и уклоняться. Казалось, что всю тактику разработчики похерили, но едва ли это так. Сложные бои заставят думать, где лучше стоять, кого первым бить, какие способности использовать. Разве что, привыкнув к анимациям конкретных боссов, можно было тупо чередовать увороты и закликивание одной кнопкой. И всё равно боевой вариативности в игре больше, чем можно было подумать, исходя из промо. Ну да я и Mass Effect люблю, взаимодействие с сопартийцами, пришедшее прямиком оттуда, мне по кайфу. Но, опять же, входишь во вкус не сразу, а позже, когда обнаруживаешь интересные комбо.
Далее – локации. Поначалу показавшиеся тупыми коридорами, в последствие оказалось, что это коридоры многоэтажные и намного более обширные. В отдельных местах даже возникало чувство, что ты в каком-то подобии метроидвании и не просто скромный спаситель мира, а немного и Лара Крофт, и Джеймс Бонд, и Капитан Америка, и мало ли кто ещё. Бывало, если уставал от сюжета или героев, то отдыхал, наблюдая свежую необычную локацию и взаимодействуя с ней. Правда, игра несколько раз приятно меня удивляла именно банальной сменой обстановки.
Постановка сюжетных катсцен на том же высоком уровне, что и всегда у студии. Крутые, динамичные и зрелищные, а так же драматичные и эмоциональные моменты – всё было. Битва в Вейсхаупте, внедрение в ряды венатори в Арлатане, каждый дракон и др. – подобные вещи прямо-таки приятно вспоминать.
Что до сюжета, то меня он устроил. Я прошла все стадии принятия и пришла к пониманию, что героический сюжет всегда плюс-минус одинаковый. Да, чем-то пренебрегли, что-то упростили, все карты на стол выложили едва ли не сразу, раскрыв тайны, которые фанаты хотели продолжать видеть тайнами, под поразительное равнодушие окружающих при этом. В чём-то досадно, глупо, но нисколько не критично с моей точки зрения. Потому что, ну, блин, десять лет изменений в студии. В том, что в итоге получилось, просматривается некое переосмысление или даже ремейк, но не надругательство, я не вижу, что в этом плохого.
Но вот тут возникает самый большой камень преткновения – ролевая составляющая и отыгрыш. Оставляют желать лучшего, но, тем не менее, всё ещё присутствуют в каком-то виде. Игру продавали, как ролевую рпг. Возможно, этого просто не стоило делать.
Да, в игре остро ощущается недостаток вариативности и перекос баланса в сторону всеобщей дружбы-магии. Кто хотел бить морды, те остались недовольны по понятным причинам; те, кто не хотел бить морды, остались недовольны тем, что нет даже такой возможности. Ну да тут остаётся только горестно вздохнуть и развести руками в стороны. Всё так и с этим ничего нельзя сделать, только философично изменить своё отношение. Так-то игра даёт выбор, который в соответствующих моментах не казался мне лёгким. И в сюжете мне таких выборов оказалось достаточно, разве что финал подкачал. Ну и я бы сказала, что на каждый явный недостаток игры найдётся одно неочевидное достоинство, но это таки вкусовщина
DAV подавалась как игра про дримтим, которую ты сначала собираешь по всему свету, а потом тешишь и няшишь, чтобы все благополучно добрались до финала. Я, как средний игрок, который со всеми хотел дружить, без особого труда прокачал всех до максимума и закончил игру хэппи-эндом. Другое дело, тут надо постараться, чтобы этого не сделать, потому что негатив в отношении к боевым товарищам сведён к минимуму. Лично меня это устроило, остальным сочувствую. Повезло, так что эффект базового приключенческого кино как надо сработал, в финале я за всех переживала, как за родных, точно так же, как и в ME2. Притом, что я не то чтобы прониклась симпатией к персонажам самим по себе, я прониклась симпатией к своему гг в первую очередь и хотела для неё только лучшего
Гг – наш/ваш Рук – преимущественно добрый эйчар, коуч и эффективный менеджер в условном фэнтезийном средневековье, словно попаданец, которому позарез надо, чтобы его чудом собравшаяся дримтип не разбежалась до начала финальной битвы. Почему надо? Потому что спойлер) Правда, где-то на середине игры обнаружилось дивное: дримтим сама по себе, Рук сам по себе. Взаимоотношения между членами команды, раскрывающиеся в бантерах, прописаны едва ли не лучше, чем взаимоотношения Рук с ними. Всё, что требуется от игрока, это бегать от одного к другому, выполняя заблаговременно личные квесты, помогая каждому, так сказать, обрести мир в душе, бляха муха, в ущерб своему собственному. И вроде как всегда так было, но никогда не было ощущения, что другим на тебя плевать Сюда бы отлично вписалась система с дружбой-соперничеством из DA2 или из ещё более давнего второго Невера, но то ли её некогда было как надо прописывать, то ли корпоративная среда современных компаний нашла подобный подход неприемлемым, то ли всё вместе, итогом чего является банальное отсутствие изюминки и остроты в отношениях с сопартийцами. И ладно игрок сам по себе может относиться к ним, как к наёмным рабочим, не считая их своими воображаемыми друзьями, но гг-то продолжает повторять это снова и снова, как заведённый: команда, мне нужно собрать команду, мне нужно порешать проблемы команды, команда-команда-команда. И хоть бы раз эта самая команда спросила у своего лидера: бро, ты как? А бро тем временем уже давным-давно дединсайд, который только делает вид, что у него всё под контролем. Что забавно и немножко с этим примиряет, так это финал с раскрытием плоттвиста, что лёг в основе становления гг в качестве героя. То, что может вас возмущать в поведении гг, это не баг, а фича. Или проёб сценаристов, конечно, третьего не дано
В общем, наговорила много, а сути не передала: гг обслуживает сопартийцев, но в обратную сторону это не работает. Особенно остро это ощущаешь, пытаясь в роман с кем-нибудь хд Не возьмусь это утверждать для всех персонажей, всё же проверить надо, но по своему опыту скажу, что написаны они крайне убого и как будто бы в последнюю очередь. Ну и убрали бы их тогда вообще к чертям, меньше бы негатива получили от фанатов серии. Но нет, романы есть, и они такие досадно пустые… Не хватает взаимодействий, не хватает постановочных сцен, всего просто тупо очень мало. Одна сценка где-то на середине игры, якобы символизирующая начало отношений, ниочёмное свидание после завершения личного квеста и последняя сцена в конце, где твой ЛИ приходит, наконец, к тебе в любви признаваться в самый неподходящий для этого момент. Сказать, что это разочаровывает, значит, ничего не сказать. Я помню как я при первом прохождении DAI романсила Серу и она удивляла меня своими бурными реакциями на мои решения в ключевых квестах – это было приятно, это было интересно. А в DAV всё построено на привязке к личным квестам сопартийцев, а отклик на происходящее в основном сюжете минимален, персонажи просто зациклены на себе. При этом я не могу сказать, что сопартийцы это полная катастрофа и ужас, всё же цепочки их личных квестов занимают едва ли не половину всей игры. Были внезапно приятные моменты, были хорошие моменты, но они в целом в игру вписаны в заскриптованном виде, а не в вариативный отыгрыш. Весь отыгрыш по итогу происходит у тебя в голове. Но вопреки всему происходит же!)
любовная драмаЯ подписалась на роман с Луканисом, зная, что без участия Рук у него могут завязаться отношения с Нэв. И всю дорогу я наблюдала их взаимный флирт и недоумевала, почему мне не достаётся вообще ничего. В какой-то момент прям обидно стало и я почувствовала себя на месте героини с разбитым сердцем, с горя пошла к Эммрику, немного отвела душу на его симпатии (фанонила, что Эммрик весь этот трагический любовный треугольник имеет сомнительное удовольствие наблюдать). А потом вдруг случился квест в тени про внутренних демонов Луканиса, в котором я себя прямо-таки Эвридикой почувствовала и уверилась, что мне более чем позволено после этого у Нэв Луканиса отбить. Не сказать, что последний оказался к этому готов, но я убедилась в том, что ему в самом деле было сложно поверить в то, что гг не всё равно. И ему преступно долго было сложно в это поверить хд И хотя его приход в финале был мне практически безразличен – не в том состоянии Рук была, – впоследствии я пересмотрела своё мнение, потому что любви для Рук очень хотелось, она её заслужила, пусть мне и не нравится эта формулировка.
Одним из недостатков игры многие называют текст. Он преимущественно сухой и неинтересный. В целом, да, но и игра проще стала, так что одно другому соответствует. Я была готова к этому, потому что частично читала «Тевинтерские ночи», на примере которых оценила уровень сценария современной BioWare. Неприятных открытий в игре не случилось. Игра во многом опирается на бонусные материалы в виде рассказов и комиксов, что не есть плюс с моей точки зрения: сначала основа, потом бонусы, а не наоборот. Ну да мы помним про десять лет. Уж так вышло, что верные маркетинговые решения в целом не являются характеристикой DAV Тем не менее, рассказы позволили получить некоторое представление о напарниках. Откровенно говоря, я на основе этого ожидала, что будет хуже хд В действительности, не могу сказать ничего плохого, никто меня особо не бесил и не раздражал.
Тааш досталось, кажется, больше всего народной «любви», но мне было норм, тема с небинарностью меня от неё не отвратила. Всю дорогу я воспринимала её исключительно запутавшимся ребёнком и если что-то меня и сквикивает, то это несоответствие персонажа его психологическому возрасту. Ну зелёный подросток же, даром, что самая большая (и, имхо, красивая) в команде. В юном возрасте многие могли себя чувствовать, как она, другое дело, что в игре это всё на полном серьёзе обсуждается. Ну да это дивный новый мир, ждём, когда маятник качнётся в обратную сторону.
Я ожидала, что Эммрик будет кем-то вроде Мордина, в целом так оно и оказалось, что для меня явилось существенным плюсом и поводом любить персонажа безусловной любовью заранее. Ну и в целом он оказался для меня особенным, потому что я отыгрывала мага-некроманта из Дозора Скорби, мы были коллегами и было приятно играть в друзей на одной волне (Кассандра одобрила бы выбор Варрика))
Даврин такой обычный dude with a dog, а ещё Серый Страж, готовый драматично помереть в любой подходящий момент, но больше первое) С ним мне было комфортно, приятный мужик. Блэкволл с деревяшками справлялся лучше, правда, но у Блэкволла не было собаки, в смысле, грифона хд Вот грифон – Ассан – мой любимый сопартиец однозначно
Луканис это какое-то недоразумение, а не персонаж, ну да я романом обижена У него потенциально один из самых интересных бэкграундов, но тема с одержимостью не раскрыта практически никак, а драма с родственниками такая банальность и вообще ни на минуту не про жестокий клан убийц или мафию. Но Луканис красивый и, как бы то ни было, спасибо Злости за один из лучших квестов игры.
Беллара внезапно оказалась заячкой, милейшая особа, весьма приятная, не Жози, но где-то рядом. Нам с Эммриком в общем нравилась) Драмой её я не прониклась – ну да драма эльфов вообще вся целиком не моя чашка чая, меня ею ещё в DAO достали, и почему никто не сказал эльфам бомжам из Ферелдена, что можно быть крутыми вейлджамперами хд – но на фоне остальных сопартийцев она прям какую-то нежность вызывает)
Хардинг не вызывает, потому что это блин не Хардинг, какой она была в DAI. Лор гномов мне был интересен, но передать его через личный квест было не очень хорошей идеей, там в итоге весь характер затмила вдруг приобретённая идейность. Но внешне она лапочка, рада, что свела её с Тааш, запомню диалог с Луканисом на кухне, но в остальном meh.
Нэв – нууу… Миранда без внешности Миранды, типа стерва с золотым сердцем, крутая ищейка, но, как и Луканис, досадно зацикленная на одном городе. Из-за того, что я предпочла Тревизо Минратоусу, с ней у меня словно бы наметился разлад, внесший некоторую шероховатость в общение, но я не уверена, что я её не придумала из ревности Всё равно хорошая подруга, мило себя проявившая и с Белларой, и с Тааш.
Ещё про Соласа надо сказать. Мне он был практически безразличен в DAI, а тут прям понравился, тут всё оказалось кстати и к месту, интересно было с ним общаться. Его пикировки с Рук одна из лучших составляющих игры, имхо. Вот почему сразу с ним так нельзя было?)
В общем, после прохождения в голове много мыслей и только часть из них мне удалось сформулировать здесь. Подытожить можно словами из чужой рецензии «хорошая игра, плохая Dragon Age», но тут надо смотреть, как игра сохранится и что за ней последует, потому что, на мой взгляд, она ничем не хуже предшественников и точно лучше их хотя бы по части геймплея, но хуже в плане текстовой составляющей и персонажей. Мне правда хочется, чтобы DAV стала любимой игрой серии для нового поколения игроков, если уж от ветеранов снисхождения не дождаться Пусть у студии будет будущее. Будет оно, будут и игры, которые могут понравиться больше
Хотя предварительно говорили, что dlc для DAV не планируется, но позавчера, когда я закончила играть, первым делом подумала, что хочу ещё. Может и бог с ним, с dlc, но подготовить патч, который бы дополнил игру новыми сценами, было бы здорово. Сюжет не перепилишь, фарш назад не прокрутишь, но доработать то, что недоработано, было бы не лишним. Даёшь романтический патч, расширяющий ветки романов! Girls can dream по крайней мере)
небольшой отзыв на шестой сезонВ текущем аниме-сезоне выходит уже 7я часть «Нацуме», но, проверив по списку, я осознала, что 6ю пропустила – непорядок. Не уверена, что буду смотреть фильмы, вышедшие в 2018 и 2021 гг, но шестой сезон я посмотрела не без удовольствия. Мне понравилось)
В своё время, где-то в районе четвёртого-пятого сезонов, я уже высказывала фе по отношению к сериалу, сетуя на то, что он не развивается. Дескать, всё, конечно, хорошо, но зачем. В целом, спустя семь лет наблюдается та же ситуация, но отношение к ней уже другое. «Нацуме» попал в настроение, дав всё то же самое, но оказавшись кстати. В целом, как и любой успешный сериал про повседневность (пусть даже и мистическую) он вполне себе может без потерь в качестве продолжать в том же духе ещё десять лет, а закончиться чем-то просто невразумительно-многозначительным. Кто вообще смотрел «Ванпис», «Конана» или другие эпохальные сериалы, насчитывающие 1000+ серий – «Нацуме» до этого уровня ещё расти и расти Кто знает, может как раз к такому уровню автор и стремится Но я всё-таки надеюсь, что нет) Хотя преимущественно сериал состоит из разрозненных новелл о всяком добром и важном, объединённых общей тематикой, нет-нет да автор намекнёт на что-то большее, на какую-то особенную тайну из прошлого или перспективу на будущее. В такие моменты при просмотре думаешь (ну, конкретно я думаю) «ах, здорово было бы развить эту мысль и вплести в повествование полноценной сюжетной линией, а не намёком на неё». Не обременяя себя подобным образом, автор, тем не менее, оставляет за собой возможность творить со своим детищем что угодно. Может быть ещё через пару лет она раскроет все карты и подведёт историю к заключению, а может и через пять лет не сделает этого, оставив своего титульного героя навсегда школьником. … Ну да кто ей судья.
О сезоне-то в целом и сказать особо нечего. Традиционно хороший, сбалансированный. Нашлось в нём место и школьной страшилке, и городской легенде, и про друзей Нацуме рассказали, и о прошлом Рейко не забыли, и Натори вспомнили, йокаев самих по себе тоже не обделили вниманием, само собой, правда, уже без обязательного возвращения их имён. Разные истории, разные настроения – хорошо вышло) Разве что Матобе в этом блоке серий места не нашлось, ну да и без него я не соскучилась
Шибата вот с голосом Хосои здорово развлёк в своём эпизоде хд
ОноДи в роли мальчика Аоя тоже отметился)
Натори само собой перчику добавляет)
Возвращение к просмотру натолкнуло меня на мысль, что Нацуме – мальчик, видящий странное, – для обычного мира нормальных людей больше часть этого самого странного, а не наоборот. Слово «изгой» мне не нравится, но что-то близкое по значению Нацуме очень подходит. Это и не хорошо, и не плохо, просто так есть, это к лицу этой истории, это её изюминка. Возможно, если автор решит завершить мангу многоточием, то это ощущение лишь усилится. Если читатель попрощается с Нацуме, оставшимся не повзрослевшим, не изменившимся, мне кажется, это поспособствует восприятию его как духа, как призрака, как такого же йокая, каких он освобождал. Возможно, кому-то это даже понравится. Возможно, отчасти недоговорённость даже характерная особенность жанра (см. «Мононоке», «Триплексоголик»), и вероятно, что мир в таких произведениях просто схлопнется, если обязательно раскрыть все его тайны. И я отдаю себе отчёт, что, должно быть, стоит только показать, например, ту самую Рейко взрослой женщиной, как магия произведения чуть-чуть, но словно бы поблекнет.
И всё же я словила себя на мысли, что мне хочется таймскип, чтобы увидеть Нацуме взрослым, увидеть его хозяином какого-нибудь эзотерического агентства, увидеть Тануму его верным Ватсоном, других персонажей на подхвате и всё в таком духе – мне было бы приятно увидеть, что жизнь развивается и продолжается, а не застывает в стеклянном шаре одним большим драгоценным воспоминанием. Да, я бы хотела такой фанфик)
Новый Гиасс я взялась смотреть будто бы по старой памяти, притом, что я едва ли помню из оригинала что-то, кроме арки главных героев, но помню тем не менее, что полностью филлерный Акито мне даже нравился. Меня филлеры не оскорбляют, да и хотелось чего-то мехового и Санрайзовского, тем более, что и опенинг оказался весьма завлекательным.
Половина сезона отсмотрена, и я имею сказать следующее: по совокупности факторов тайл стерилен; интересность арок двух главных героев компенсируется абсолютно безликим всем прочим. Правда, я хз, почему мне должно быть не насрать на второстепенных героев и их потуги в создание наполненности сериала событиями, хотя выдают они только экспозицию и клишейные клише. Мало того, что ничего кроме зевоты они не вызывают, так ещё и отнимают время у гг.
Таки только из-за того, что главным героям удалось меня заинтриговать (представьте себе воинственную принцессу Амидалу и Энакина Скайуокера ситха с прочищенной памятью – вот такая пара), я это всё досмотрю, но уже сейчас полагаю, что выше чем на шесть – семь сериал не оценю.
* * *
Find love we search for and waste it
пара слов по финалуБывает, смотрю я плохие сериалы и в ус не дую. Ну что с них взять, думаю, бывает и хуже. Я и новый Гиасс с таким чувством смотрела, но финал оставил меня в таком возмущении, что аж прям хочется активно топать ногами и сотрясать воздух своим негодованием: и это всё, на что у вас хватило фантазии? Ну так не брались бы за производство вовсе с такими-то умениями и представлениями о драматическом сюжете! Хотите увидеть пример грошовой драмы, сочинённой на коленке, притом даже с претензией? Беритесь за "Розе". Оно вот настолько посредственное, насколько может быть паразитирующее на хорошей идеи произведение. Хз, может и "Акито" таким же был и это прошедшее время мне память затуманило и я помню его неплохим, но снисхождения к данному поделию у меня нет совсем. Могло бы быть, но авторы не постарались, ничего они для этого не сделали. Пара по-настоящему удачных моментов, считаю, вышла совершенно случайно. Остальное не выдерживает же никакой критики.
Ожидаемые и внезапные камео)
P. S. Трек из заставки я, тем не менее, в плейлист добавила — нравится мне Мияви)
И пара слов о Вороне. Условно первый сезон меня всем порадовал, последняя серия арки так и вовсе вышла бесподобной, не ожидала, что так лихо и интересно получится) Сериал этот хорош тем, что он больше показывает, а не рассказывает. Все происходящие в арке события происходили словно бы сами по себе без явного видимого в нём участия главных героев, будучи отлично разыгранной пьесой с грамотно, имхо, развешанными ружьями. Знаете, как бывает, когда действие натужное, перегруженное экспозицией и всевозможными разжёвываниями? Здесь этого нет, а есть продуманный от начала и до конца сюжет, нити которого переплетаются в разных местах, не нарушая при этом общей цельности. Ничего такого особо сложного, но в финале всё раскрывается и складывается в единую картину, как в хорошо сочинённом детективе в фэнтезийном сеттинге. Не единожды сериал приятно меня удивлял и занял место лучшего онгоина в моём личном топе. С нетерпением жду возобновления трансляции)
* * *
небольшой отзыв по финалуЯ бралась за 20ю серии с чувством, что их всего будет 22, но внезапно оказалось, что я смотрю финал
В целом, вторая вошедшая в сезон арка не сильно хуже первой, но то новое, что она привнесла, оказалось в большей степени заделом на будущие события, а не интересным приключением, подходящим для финала. Из-за этого весь сезон/сериал стал выглядеть, как один большой пролог, притом, что от первой части такого ощущения не было. И вроде типичная ситуация, сплошь и рядом, когда так, но в этот раз как-то особенно обидно вышло. Потому что всем сериал был хорош и самобытен, отлично нарисован, замечательно снят, и подумалось, что может быть в этот раз удастся посмотреть не то что завершённую, но по крайней мере самостоятельную историю без заигрываний «больше ищите в первоисточнике, ведь надежд на второй такой же качественный второй сезон практически совсем нет». Эх.
В любом случае, наличие у сериала книжной многотомной базы не является недостатком, но не то чтобы мне хотелось с ней знакомиться, в аниме-то всё намного лучше выглядит.
Первым приходящим на ум тайлом, с которым данный сериал можно сравнить, чтобы заиметь какое-то о нём представление, является «Двенадцать королевств» или что-то типа «Амацуки». Там тоже было оригинальное фэнтези, необычный мир, интриги внутри этого мира – игра со своими правилами, с которыми зрителя знакомят вовсе не сразу, погружая его в лор постепенно. «Неужели здесь автор обошлась без попаданчества?» – с недоверием спросите вы, на что я в ответ загадочно ухмыльнусь, но большего не скажу. Здесь знакомство с миром происходит за счёт постепенного введения всё новых и новых вводных; если знать заранее какие-то тайны, интереса в таком погружении уже сильно меньше, имхо. Та же вторая арка чуть менее увлекательная, чем первая, потому что зрителю уже хорошо известны и действующие лица, и их роль в сюжете.
Ходя вокруг да около, я при этом так до сути и не добралась хд Об чём вообще сериал и зачем его смотреть? Он о наследном правителе народа ятагарасу и о его пути к успеху, показанном преимущественно с точки зрения его сметливого и храброго слуги. Дворцовые интриги среди фавориток, подковёрные заговоры оппозиции, детективное расследование в трущобах, страшная неведомая внешняя угроза – всё это здесь есть, смотреть есть на что и смотреть интересно. Чего нет, так это пошлости и фансервиса, наигранных глупостей. Во всём сказочная, история тем не менее преподнесена в серьёзном ключе. Не Игра Престолов, конечно, но в своём жанре и возрастном рейтинге вещь занимательная. Крайне приятно изображённая, повторюсь, качественная. Не могу сказать, что я в неё влюбилась, всё же подана она достаточно сухо с точки зрения раскрытия персонажей, но сугубо как представитель фэнтезийного приключения оценить её ниже, чем на восемь из десяти, я считаю, нельзя.
Что ж, тут у нас ещё один представитель преследуемой монархии) Я сначала увидела опенинг и эндинг, которыми оказалась приятно удивлена, после чего решила ознакомиться с первыми эпизодами, визуалом которых я так же насладилась, как и идейным наполнением. Я не смотрела Класс Убийц, но знакома с Нейро Ногами – автор один и здесь его уши тоже отовсюду торчат. Специфическая вещь, в которой пугающие, драматические, трагические и комичные моменты намешаны без всяких видимых пропорций, из-за чего дальнейшее сложно предугадать и это классно. Буду смотреть, надеясь, что по качеству оно всё не сильно просядет, потому как даже если сюжет ничем не порадует, картинка в сериале крайне сочная и приятная; именно что художественное повествование работает вовсю, что не может не радовать.
* * *
пара слов о сериалеПродолжению быть, второй сезон уже анонсировали, а вот отзыву не быть, потому что я без понятия, что писать. Я посмотрела этот сериал за пару подходов с удовольствием, наслаждаясь визуальным стилем и незаезженным повествованием. Рекомендовать же тайл могу лишь с опаской, потому что авторский почерк хорошо описывается заезженным уже словом «кринж». Но если вы на заре своим увлечением аниме осилили «Нейро Ногами» и имеете представление о «Классе убийц», идейное наполнение данного сериала вас не удивит, но вкупе с отменным визуальным стилем может увлечь и даже влюбить в себя. Здесь очень обаятельное добро и крайне завораживающее зло И, собственно, не вдаваясь в подробности, это всё, что я хочу сказать хд Один из лучших сериалов минувшего сезона, а то и года, крепкая девятка без всяких «но».
Ну, откровенно говоря, ничего в этом сериале нет особенного совершенно. История первой пары банальна до крайности и мало-мальскую привлекательность ей добавляет лишь антураж съёмок фильма школьным клубом. Те же четыре серии можно было вложить в две получасовые овашки (за счёт чего, возможно, можно было бы и эротики больше добавить), но у нас ТВ-формат, и хотя события развиваются очень быстро, в плане демонстраций романтической любви всё достаточно скромно (ну, если вас, конечно, подростковый возраст не смущает)) В общем, я от них устала быстро и досматривала арку уже без интереса.
Надеюсь, что вторая пара понравится мне больше, там, по крайней мере, будет меньше меланхолии
пара словВторая пара оказалась чуть интереснее второй, не такой "сахарной", по крайне мере, но у них всё тоже слишком быстро и практически без забавностей сложилось. И, точно идя по возрастающей, третьи ребята вообще на спидах Они и аудиально самые смешные, потому что Сома и Эгучи, их honey-darling опыт впустую не прошёл <...>
Досмотрела, уже без удовольствия, но и без отвращения) абзац текста о Кому это нужно? Да никому. Не самый худший кандидат на роль «мой первый сёнен-ай/яой аниме сериал», но не более того. Из приятного здесь симпатичные герои, дизайн с мягкими плавными линиями и спокойными цветами, без обязательного разделения на субтильного уке и шкафоподобного сэме. В целом вайб такой модно-молодёжный, даром, что опять школа. Искушённому зрителю тут смотреть не на что. Пары сами по себе забавные, но отношения между ними развиваются быстро, предсказуемо и без надрывных драм, что в целом-то плюс, но без них в повествовании и зацепиться-то не за что (не «Чистая романтика» короче говоря хд). Вся эротика тоже осталась в статичных картинках без изысков. Кино-тему автор оставил чисто для антуража, толком не развив. В общем, и плохим сериал не назвать, но и пресность его достоинством никак не выставишь.
Но я всё же не кинула, досмотрела. Потому-то романтика школьников в комнатах-коробках это моя тема и я в ней шарю
P. S. Арт от давно любимых (и не забытых) Peach-Pit x.
В то время как многие сериалы ушли на длительный перерыв из-за олимпиады (да, Ворон, я смотрю на тебя), вампирский детский сад стартовал вот буквально на днях, приятно тем порадовав, внушив надежду своим бодрым началом, что все последующие серии будут выходить еженедельно без перерывов и так же радовать своим наполнением, как и первый эпизод. Да, меня он порадовал) Эпизод, в котором группа вампиров бисёненов, являющаяся членами специального расследовательского подразделения, на протяжении двадцати минут уговаривала своего начальника выйти из декрета и начать, наконец, заниматься общественно-полезным делом. Воспитание детей так же полезно для общества, как и сохранение в нём порядка, резонно возразил главный герой и согласился участвовать в расследовании лишь на своих условиях. Так его дом превратился в оперативный штаб и детский сад одновременно. Звучит как бред? Но, боже, какой это хороший бред!) И, главное, как бесподобно он подан и как изысканно нарисован. Художественный стиль очень подходит вампирской истории, пожалуй, мне не так уж важно, что тут дальше будет происходить, я просто хочу продолжать это видеть. Очень красиво) Моя внутренняя фудзиёси урчит, всем довольная.
По видео видно, что историю расширили, добавили новых npc'ов — а-я то думала, что актёры из "Опуса" делают на репетициях? xD Харада-сан и ко, похоже, свою мультивселенную крутят смешной Томоки) x. Хочу теперь его в продолжении Starmumu увидеть
Мне нравится эта сцена на всех уровнях. Я люблю подобное обнажение, когда человек являет самое сокровенное. И при этом нельзя сказать, насколько по-настоящему Ямато откровенен здесь, потому что буквально всё в нём от отыгрываемой кинороли. Кроме флешбека) Таки именно этот грешный флешбек с машиной заставляет меня фанонить, что у Ямато к Юки какие-то чувства и ему эта влюблённость так идёт, на самом деле, такой изящный штрих к портрету, открытая рана И это ведь я даже не шиппер
И последняя фраза просто на разрыв.
Мне всего любопытнее, как они из этой сцены вышли, что осталось за кадром и сколько фанфиков на тему написано хд
читать дальшеНе преуспев в победе над армией Сувона, Чагол тем не менее успел наделать бед. Сомневаюсь, правда, что он в полной мере отдавал себе отчёт в том, к чему его действия приведут, иначе бы наверняка постарался больше, чтобы выжить и увидеть результат. Пусть новость о сожжённом замке не произвела должного впечатления на Сувона (видит бог, он бы и сам его спалил не без удовольствия), само это происшествие сказалось на физическом состоянии драконов. Более того, выкраденная из гробницы красного короля чаша крови оказалась одновременно источником их сил и вместилищем их душ). Из-за того, что местоположение чаши было неизвестно, драконы находились в уязвимом положении и троих из них врагам удалось схватить. После того, как лагерь Южного Кая был захвачен, были мобилизованы силы для поиска драконов, и те даже нашлись, но не в ожидаемом виде...
Последняя вышедшая глава вынудила меня собраться и прочитать все главы предшествующие, которые до сих пор я только пролистывала, чтобы выстроить, наконец, в голове мало-мальски полноценную картину, как к этому пришло, а то в формате спойлеров без вовлечения в текст у меня сложилось неприятное чувство, будто всё как-то поспешно и безосновательно, просто автору поднадоело и он таким насильным бустом подвёл историю к завершающему акту.
По прочтении мне думается, что не так уж всё плохо с ускоренным темпом, если бы автор растягивала, недовольного бурчания ещё больше было бы. И пусть всё крайне тоскливо выходит, я всё ещё убеждена, что это ещё не конец и у минорной составляющей сюжета есть конкретное функциональное назначение.
Вообще я сознательно оттягивала чтение этих глав, подозревая, что из-за них от меня и мокрого места не останется, – эмоциями размажет и по ветру развеет. Ну так оно и оказалось, но удивительное в том, что это не самое неприятно состояние.
Правда, тут надо в уме держать, что я была прогрета спойлерами, ну да такой стиль чтения «Йоны» у меня сложился.
Отправлению Киджи, Йоны и Хака на поиски драконов предшествовал откровенный разговор последнего с Сувоном. Впрочем, Хак к нему готов не был, поэтому большую часть времени провёл в ступоре, пока Сувон рассказывал ему о болезни, которая со дня на день его убьёт, о малой продолжительности жизни драконов и о планах посадить на трон Йону после победы над Южным Каем. Какая буря в это время происходила с Хаком, можно только представить. Мне правда было его чертовски жалко в этот момент, но то в сравнении оказалось лишь разогревом перед будущими испытаниями. Сувону-то, в конце концов, было не сильно легче, и, должно быть, вся его сила воли потребовалась, чтобы сохранить перед Хаком «каменное» лицо и своим равнодушием словно бы чуть облегчить его участь. Типа «вот тебе миллион поводов жалеть, но обо мне жалеть не надо». Едва ли Сувон был честен с собой, конечно. И едва ли на Хаке это как надо сработало)
Показательная демонстрация: только по-настоящему близкие люди умеют без ножа резать. А мог бы! И чья это блт вина, что нет?!
Ох, Хак
И Сувон ведь был убеждён, что таким образом спровадив Хака и Йону, он их больше не увидит, по собственной воле они уже больше не вернутся. Но к своему немалому удивлению он обнаружил, что Юн с ними не пошёл, из чего сделал вывод, что друзья его ушли не навсегда. Какие он в этот момент испытал чувства… ну, можно только гадать. Но лицо крайне красноречивое)
Ну а Юн, конечно, намного более честен в своих чувствах. Ох, Юн
Возвращение на территорию Южного Кая ознаменовалось встречей с нашей старой знакомой Сонон, которой снова пришлось выдавать себя за жену Хака, чтобы отмазать вторженцев от внимания местных. Упоминаю этот момент только для того, чтобы внести реакцию Йоны
Посмеялись, и хватит.
Первым, кого удалось найти, оказался Джеха. Он не вполне владеет собой, но из его рассказа удалось понять, что в сущности произошло. Когда он, Шинья и Зено попытались сбежать из заключения, то столкнулись с остатками армии отступающего Кая и необходимость им противостоять вынудила их утратить человеческую форму и обратиться в драконов. Успокоить их было некому, так что их рассудки помутились и из-за случившегося рецидива вернуть себе человеческий облик они уже не смогли.
Джеха буквально истратил последние силы только для того, чтобы попрощаться с Йоной.
Одновременно с этим приступ случился и с Киджей, из-за чего всем пришлось в срочном порядке отступать, толком так и не разобравшись, куда исчез Джеха.
Только значительно удалившись от поселения, им удалось остановиться, просто чтобы погоревать
Это началось, да: в порядке, обратном тому, в каком они встречали драконов, Йона и Хак стали их терять.
С Шиньей вышло ещё хуже, потому что у того тоже единственной светлой мыслью в обезумевшем сознании осталось воспоминание о Йоне, в поисках которой он вернулся в лагерь Коуки. Простые военные этого не поняли и атаковали дракона, тот впал в буйство, ранил Кейшука и ещё кучу народа. И Сувону тоже зачем-то понадобилось явиться прямо перед ним. И после того, как пострадавшим оказался сам король, Шинью осталось только убить.
К счастью, появившийся Юн сумел воззвать к остаткам разума Шиньи и уговорить того сбежать. Сцена, конечно, душераздирающая.
Хотя Сувону удалось выжить, всё случившееся, вкупе с его намерениями передать трон Йоне, не понравилось его так называемым телохранителям, которые всё это время якобы с ним были и чем-то были заняты, ага. Ну да верны они были, скорее, его отцу Юхону, а не самому Сувону, так что решили на его мнение положить болт и уйти по следу Йоны, чтобы её – назойливую помеху – убить.
Дальше одновременно случилось сразу несколько не очень вразумительных вещей, aka экшен. Шинья таки добрался до Йоны и остальных, но вдруг исчез, точно растворившись в воздухе. Зато как ни в чём не бывало появился Зено.
А следом объявились и телохранители Сувона со своими офигительными идеями. Мне понравилось, как им противостоял Хак, точно всем своим видом обозначая, кто здесь на самом деле самый лучший телохранитель (и для Сувона тоже) Это его «кто ты там ему» просто блестящее
Завязалась потасовка, в ходе которой в дракона превратился уже Киджа. И вот в самом деле, если вы, как и я, никогда не любили Киджу «белую змейку» особенно сильно, самое время пересмотреть свои взгляды: здесь он сиял просто невозможно
Телохранителей он успешно раскидал, и всё равно для него всё закончилось так же, как и для остальных. И только здесь нам наконец-то говорят (и показывают), что на самом деле происходит.
Любопытный вопрос: как двигать героический сюжет без антагониста? С Чаголом покончено, Сувон, очевидно, на эту роль не подходит, не вводить же под финал манги какого-то нового левого npc’а. Автор этого не делает, да, вместо чего с неожиданной стороны раскрывает – барабанная дробь – Зено.
В целом, можно было догадаться, что с Зено всё очень не очень и неоднозначно. Но чем больше в его историю погружаешься, чем больше начинаешь видеть его глазами, тем больше вопросов к Йоне. Имеет ли она право его удерживать и настаивать на своём эгоистичном стремлении воссоединиться со всеми. Ну да извиняет её то, что она никогда не относилась к драконам, как к инструментам достижения цели (точнее, был такой момент – в самом начале, когда она только узнала о легенде, но со временем всё изменилось), и вернуть их хотела, как своих дорогих друзей. Она наверняка хотела для них лучшей участи и стремящийся к тому же Зено мог бы найти с ней общий язык, если бы попытался озвучить свои желания. Но решение запечатать драконов в кубке под крышкой единоличное, как и стремление после этого самовыпилиться. И мне нравится желание Зено. Я никогда по-настоящему не понимала всех этих персонажей, которые сотнями, а то и тысячами лет живут, – чего ради. Драконы – пережиток прошлого, они больше не нужны. Тот, кому суждено быть истинным правителем, справится и без них. Драконы заслуживают покоя. Правда, чего драконы не заслуживают, так это того, что за них всё решают другие, но к этому вопросу мы ещё вернёмся.
Мне нравится эта сцена: после признания Зено, на Хака натурально накатывает что-то чёрное, мрачное. Он только что потерял троих дорогих друзей и виновник прямо перед ним. Почти что дежавю – так было с Сувоном. А я-то думала, почему Сувон и Зено кажутся такими похожими… Но Йона снова его спасает)
С этим знанием совсем по-другому начинает играть весь образ Зено. Его отказ он имён, многозначительные высказывания, бессмертие – он ведь с самого начала был иным. Но Йона и Хак невозможные простаки – они всё равно не могут его отпустить. И это просто
Конечно, крепких объятий оказалось недостаточно, чтобы удержать Зено. Он обратился в дракона и улетел. Но осталось не так много мест, куда он мог улететь. Пророческие сны Йоны это подтвердили: искать смерть он будет в королевской гробнице.
Во снах Йона видела и смерть Хака, из-за чего даже предприняла отчаянную попытку запретить ему ехать с ней в Кууто, но едва ли его такого можно заставить слушаться в подобной ситуации)
До ранения Сувон планировал продолжить наступление на Кай, но все новые обстоятельства вынудили его принять решение об отступлении, так что он тоже взял курс на Кууто.
Ещё одно откровение под занавес. А с Йоной тебе попрощаться не надо, не, прозрачный ты наш?)
На данный момент не все из вышедших глав переведены на русский, но как раз здесь удобно сделать паузу, так что на том я и прервусь.
Я, вероятно, соскучилась и дошла до кондиции "дайте продолжение, изверги", раз пошла пересматривать сериал с первого сезона Предварительно попыталась продать подруге, не преуспела, только зря расстроилась и зареклась впредь пытаться, но сама с удовольствием прощёлкала первый сезон с бонусами и полностью пересмотрела второй. Хороший тайл, пожалуй, раскрывающийся даже лучше при повторном просмотре — начинаешь замечать все крючки и ружья, что, оказывается, висели с самого начала, а роль сыграли далеко не сразу. Здорово видеть, как всё хорошо устроено и работает ...Ну, Ямато. ну крепкий же ты орешек хд Но не крепче Наги, конечно
И любимая мысль от Юки)
А ещё я расслушала новые треки, захотелось сохранить
читать дальшеНаконец я добралась до Йонушки, в немалой степени завлечённая последними спойлерами, увидев которые почувствовала себя тем самым котиком из мема «Пора». За раз все накопившиеся главы я не опишу, сначала закончу обзор конфликта с Южным Каем.
Что можно сказать о Чаголе хорошего? Хм… Ничего? Но это и хорошо, потому что испытывать симпатию к врагу в затянувшемся военном конфликте совсем не хочется. При этом, на мой взгляд, Чагол вышел не скучным и не таким уж карикатурным злодеем, каким он мог показаться при своём первом появлении, а к финалу арки он так и вовсе разбивает сердце (к чему я вовсе не была готова).
Скорее даже на его фоне абсолютное бобро в лице Йоны и остальных вышло банальным Прощаю я их исключительно потому, что ими пройден большой путь и я всех их люблю и им симпатизирую и знаю спойлеры о грядущем звездеце
Чем больше я углублялась в арку, тем сильнее становилось ощущение, что это похоже на последний боевой сюжет в манге. Столько прекрасных сцен, столько замечательных слов – мне сложно представить, чем это можно переплюнуть для ещё более сильного эффекта. Там дальше перед финальным финалом ещё может быть какая-то важная баталия, но едва ли она будет такой же продолжительной, я думаю. Поэтому всё, что происходит здесь, особенно хочется смаковать.
Правда, стало заметно, что развивать героев некуда – они все словно бы на пике и выше уже только что-то около божественное. Точно и автор уже не знает, что тут можно сказать и сделать, не пересекая черту, поэтому вовсю отвлекается на новых второстепенных героев, соратников Чагола, сочувствующих Валу и Мэйнян. Сказала бы я, что они все хорошие ребята, но как подчинённые конкретно Чагола – такие себе типы, ненадёжные)
Прибытие армии Сина во главе с Коурен в качестве союзного подкрепления было ожидаемым ходом, но я всё равно ему порадовалась.
Ыыы
Все эти камео, опять же, словно бы настраивают на то, что происходят важные для сюжета события, а их пик приходится на «казнь» Йоны Чаголом.
Я уже не единожды говорила о том, какая Йона крутая, нет смысла снова это повторять, оно и так видно. За сорок томов девочка преобразилась и выросла натурально в монстра, самого по себе сильного и духом крепкого, и уверенного в своих соратниках, которые – по счастливой кхе-кхе случайности – все немного сверхчеловеки. Впрочем, конкретно в противостоянии с Чаголом план удался не благодаря драконам, ключевую роль в нём сыграли успешно внедрившиеся в стан врага Вальдо и Альгира, идеально попавший в тайминг Сувон с армией и удачно подоспевший Хак. И это оказалось восхитительно Подумалось, что в принципе, если бы Йона, Хак и Сувон всегда были заодно, не понадобились бы им никакие драконы, чтобы успешно править (чисто гипотетическая ситуация в вакууме, но можно её мысленного эксперимента ради допустить). Йона и Сувон доверяют друг другу, и они оба очень важны Хаку – их триада в таком качестве мне невероятно нравится, не устану об этом говорить.
Когда в решающий напряжённый момент Хак и Йона услышали птичий клёкот, предвосхищающий появление Сувона, я не знаю, что с ними происходило Я же была в любви.
А этому предшествовало это —
И это —
И вот это —
Забавно, что после всех событий и прошедшего времени, что всё же исцелило рану, которую Хаку нанёс Сувон своим предательством, он словно бы вернулся назад во времени к тому образу верного своим правителям генерала. В сущности, это Йона изменилась сильно во многих отношениях, наивная пигалица из первой главы имеет с ней мало общего. А про Хака, имхо, этого особо и не скажешь. Он хотел видеть Йона и Сувона на троне, правящих вместе, он это увидел, из-за чего словно бы опять отступил в тень. У него притязаний на трон не было никогда и позиция безотказного военного его полностью устраивает. Сложилось впечатление, что он бы даже и возражать не стал, если бы удобства ради Йона и Сувон закрепили бы свою власть браком. Возможно он даже отступил бы, если бы заметил в Йоне возвращение былого чувства любви к Сувону. Даже после признания он словно бы не верит в то, что это точно и навсегда. Скажи Йона, что любовь прошла, Хак и удерживать её не станет, не попытается даже. И это пробуждает во мне столько нежности к Хаку, кто б знал) Он такой нескладный, но нежный и верный дуболом, лишённый амбиций напрочь. В разговоре с Кэйсюком, когда тот вдруг назначил его капитаном, миновав пару рангов точно, Хак опешил так, будто и в самом деле никогда не допускал возможности, что подобная высокая позиция может принадлежать ему. Тут явно наследие клана ветра прослеживается – они там все крайне ветреные чуваки с явными проблемами с субординацией А ещё – долгое путешествие с драконами, конечно, внесло свою лепту. Без всяких званий и чинов Хаку явно лучше и легче, чем с ними. Всё это подводит меня к мысли, что Хаку позарез нужно оказаться кем-то, потому что так он просто, ну, буквально, типаж «друг детства, которому ничего не светит», не больше и не меньше. Вокруг его происхождения никогда тумана не наводили, внимания не акцентировали, но мне всё же думается, что это вжик неспроста, и, если окажется, что он сын Юхона (и сводный брат Сувона), я буду этому рада. В позиции, занимаемой Хаком в иерархии сюжета, очень не хватает силы, и мне хочется, чтобы это изменилось. Чтобы в будущем не было так, что властная всеми любимая королева своевольно взяла себе в мужья какого-то там на секундочку героя войны, когда их таких – после войны-то – пол страны.
То обстоятельство, что Хак ещё не знает о том, насколько с Сувоном всё плохо, добавляет происходящему остроты. Но тут мне Сувона жальче. Потому что человек не живёт, а буквально доживает – молодой человек, которому по-хорошему ещё бы жить и жить. И мало того, что болезнь в принципе бодрости духа не прибавляет, так ещё и присутствие рядом – на его стороне – дорогих друзей истязает со страшной силой и принуждает к тому, чтобы думать неприятные мысли. Их ты предал, от них отказался, не заслужил прощения, не имеешь на него права. Слава богу, правда, что хоть на войну можно отвлечься и о тактике подумать Но, боже, как он удивился, когда Хак бросился на его защиту!
Короче, весь этот момент золото, я не могу с них
И вот надо ж было мангаке, в момент, когда ты проживаешь невероятно сильное чувство восхищения, сменить акцент и парой страниц показать проигравшего Чагола! Очень сильный эпизод получился, на мой взгляд, в который сложно не то чтобы посочувствовать этому человеку, но проникнуться тяжестью самого осознания случившегося.
А что драконы, спросите вы? А ничего, отвечу я. О них больше в следующем блоке глав, впечатлениями от которого я позже поделюсь. Глядя на них на самом деле думаешь, что они в сущности не так уж много привносят в сюжет, в последнее время – за весь период сражения с Южным Каем – так точно. Но это интересный эффект. То, что вначале казалось крутым чит-кодом, ломающим правила игры полностью, на длинной дистанции утратило исходное значение и в некотором смысле даже стало обузой (никто так не думает, конечно, но будущие события немного поработают в этом направлении).
Ладно, впереди много слёз, к этому нужно морально подготовиться)
Ну что ж, сюжетка первой половины патча пройдена, восторг от обновления устаканился, можно теперь и высказаться.
Пенаконию так задорно и заразительно тизерили, что возникло ощущение, будто в этот раз всё будет иначе и во всех отношениях лучше, по сравнению с предыдущими сюжетами, без провисаний, без нелогичности или условностей в угоду сюжетным поворотам ради поворотов. Таки нет Но из-за того, что всё новое, те же райтерские болячки в сценарии возмущают меньше. Ок, в целом, чего зря дуться? Пусть сюжет вышел и продолжительным, в нём дана только завязка, представлены основные действующие лица, заданы вопросы, но всё так обтекаемо и ни о чём конкретно. Ну ок. Как вовлечёшься, насколько позволишь обстоятельствам себя увлечь, настолько тебе и понравится – включаешь в голове ролевой отыгрыш и заполняешь личными ощущениями возникающие в процессе пробелы)
В отличие от предыдущих сюжетов – Белобога и Лофу – в случае с Пенаконией однозначно хороших героев среди представленных как будто бы вообще нет хд Такие себе персоналии в стиле «Достать ножи» И в этом прелесть) ... ...
Основная подоплека происходящего мне вообще очень нравится. Что есть идеальный отдых? Сон! Продолжительный, здоровый сон хд Вот отель «Грёзы» и предоставляет такую возможность – хорошенько выспаться и, возможно, насладиться отличным сном – идеальный отпуск, как он есть хд Пикантная изюминка – раньше Пенакония была тюрьмой и вся территория отеля – бесконечные коридоры и комнаты, вероятно, некогда, бывшие вовсе не так пышно обставленными. Из-за этого тёмного прошлого возникает подспудное подозрение, что не может всё быть так хорошо, как владельцы отеля, продающего лучшие в мире грёзы, желают показать. И это всё настолько очевидно, что весь таинственный флёр, который многие герои пытаются напустить, играя на незнании гг, вызывает лишь раздражение. То неприятно, что иллюзия выбора в игре – иллюзия и есть, и в сущности многие реакции гг изображены более чем однозначно, не оставляя пространства для манёвра. Пожалуй, именно с этим преимущественно и связано моё недовольство. Ну да, опять же, если постараться, я могу уложить это всё в своей голове, основываясь на том, что пусть гг и очень убедителен в своей человечности, человеком в действительности он не является, из-за чего собственные реакции им плохо контролируются. Как я говорила раньше, Стелла слишком легко вовлекается в чужую жизнь и проникается драмой незнакомых людей именно потому, что она не человек, у неё собственного бэкграунда практически нет, а тот, что есть, связан с Кафкой и другими охотниками. Так что, учитывая некие сливы про Светлячка, можно надумать что угодно и прийти к чему-то, что обоснует, с чего вдруг девочка из грёз оказалась нам настолько близка. Но я ещё не придумала. Я, на самом деле, этим обстоятельством не то чтобы довольна.
Авантюрином тоже, да и почти всеми новыми героями, если уж обобщать. С одной стороны, и хорошо – нет симпатии, нет и желания крутить хд С другой, сложно проникнуться тем, что симпатии не вызывает. И Чёрный Лебедь, и Искорка/Ханаби, и Авантюрин и несколько криповые близнецы – все очень интересные личности, неоднозначные, в чём и прелесть. Но я со своей колокольни очень банально, но всё же с большим энтузиазмом симпатизирую хорошим ребятам, поэтому предварительно интерес вызывают четвёрки Миша и Галлахер. Ну да всех раскроют лучше в будущем, наверняка, так что с навешиванием ярлыков я бы не торопилась. Да и обиды мои на этих новых героев такие сильно субъективные хд Искорка обидела тем, что подменила Сампо (как она посмела, негодяйка!); Лебедь – флёром загадочной мудроженщины (и имбы), которая всё знает, но ни хрена не скажет, потому что Сад Воспоминаний – общество слишком много о себе возомнивших мудаков, похлещи КММ (тяга к деньгам видится мне более понятным обоснованием к мудачеству, чем что-то настолько зыбкое, как истина); Авантюрин не то чтобы меня обидел, скорее, он сам оказался обижен авторами, потому что его поведение какое-то такое же туповатое, как и у Топаз на Белобоге (ну, серьёзно, с чего меня должно как-то шокировать его слова об Ахерон? Вся эта чехарда с номерами тоже какая-то невразумительная), притом, что само по себе взаимодействие с ним прикольное и сцены с ним одни из лучших в патче.
Забавная деталь, связанная с Авантюрином, – его манеры, то, как он себя ставит, ведёт, говорит – совокупность внешних факторов – всё вместе изображает такого напыщенного индюка, который врёт, как дышит и о честности или благородстве не имеет ни малейшего представления, даже с точки зрения цены. Но я прекрасно знаю, что есть такие люди – они неприятные, что-то в их внешности или голосе может отталкивать, из-за чего предварительно сделанный вывод о чертах характера такого человека будет довлеть над действительностью хд Авантюрин вполне может оказаться именно таким человеком – ни слова лжи или неправды, исключительная логичность в поступках и делах, никаких скрытых мотивов, несущих вред для окружающих, а всё равно – хоть кол на голове чеши – смотришь на него и думаешь: «Ну пиздюк же» Не думаю, что он сам этому рад, но жизнь заставила приспособиться)
Его ни с хера возникший пейринг с Рацио, правда, буквально слёту занял позицию жёсткого нотп для меня, хуже, чем СамПарды и может даже ЛюЖэни. Преимущественно, правда, из-за фанаток, что с одного несчастного арта нагенерировали столько контента, что хоть от зависти удавись – я-то такой производительностью похвастаться не могу, мне обоснуй подавай, а на горстку кинков хд
Хотя в отрыве от фанатства мимикрокодилов в интернете – оперативный дуэт из них обоих двух сам по себе крайне любопытный, может быть интересно) И я верю, что вся эта тема с потерянным багажом ещё как-то сыграет)
И буду при этом сильно надеяться на то, что в будущем Рацио ещё не единожды лаверок Авантюрина разочарует и место самого популярного пейринга с ним займёт кто-то другой, тот же Келус или Сандей/Воскресенье хд Я не хочу быть хейтером, хейтерство никого не красит
Меня же Рацио разочаровал только тем, что крайне мало поучаствовал в событиях, но зато предварительно занял в них самую мне нравящуюся позицию – невмешательства хд Больше всего боюсь, что он в будущем сделает что-то, что меня расстроит, но остаётся только верить – хоть кто-то же должен повести себя адекватно
Касательно Ахерон – к ней у меня веры и доверия на удивление больше, чем ко всем остальным вместе взятым. Если уж выбирать себе духовную подружку, я бы предпочла её, а не Светлячка. Вопреки устрашающему внешнему виду, она, в отличие от Лебедь, приятно странная, отчуждённая и отстранённая, но с милой чертой. Посмотрим, что там будет дальше (и что у меня останется после генерала), но предварительно если и крутить новичков, то её в первую очередь (и хорошо бы, чтобы в её баннере был Галлахер – лекарь, который калечит – мне позарез нужен такой в пачку к Рацио хд)
Абсолютно мой тип хд
Я, опять же, знатно себе подпортила удовольствие от прохождения спойлерами (пора бы уже начать бить себя по рукам при возникновении желания заглянуть под какое-нибудь обсуждение), так что финальный твист был ожидаем и оставил после себе ощущение не «вау, круто-то как всё закрутилось», а лёгкое недоумение толка «и-и-и-и?» И всё) Продолжение когда-нибудь потом) И может статься, что оно – после более чем масштабного старта – как раз окажется традиционно мизерным и ещё сильнее разочаровывающим хд Но я всё ж таки буду продолжать верить в лучшее, само собой, тем более, что всё так вкусно и перспективно выглядит)
... ... ...
Последнее дело – строить теории о возможном развитии сюжета – уж слишком велик шанс разочароваться, но у меня возникла крайне привлекательная идея. Если есть труп (или что-то на него похожее), то значит, кто-то должен стать подозреваемым в убийстве. Зарянка оказалась в номере гг (или гг оказалась в номере с трупом Зарянки, не суть важно), значит она первый и самый очевидный вариант, на который можно повесить всех собак. Пусть бы в обновлении 2.1 это и произошло) И, конечно, нашим сообщником, который тоже окажется под подозрением, станет Авантюрин, потому что, имхо, он очень зря делает вид, что у него всё под контролем и он здесь хозяин жизни хд Вдвоём их где-нибудь заключат, ведь тюремное прошлое Пенаконии настоящее чеховское ружьё и оно должно выстрелить. Возможно, это окажется и тюрьма грёз, из которой нам нужно будет сбежать, потому что в этом суть сюжетов, в которых фигурируют места заключения. При этом одновременно с тем, как гг и Авантюрин будут приключаться и постепенно проникаться друг к другу симпатией, «снаружи» кто-то с экспресса или Рацио, если им не ограничат возможности для действия, будут пытаться их вытащить. И может быть, к тайне часовщика они приблизятся именно так, плутая по тюрьме, – ведь создатель мира очень часто оказывается его заключённым.
Сюжетное обновление патча 2.1 понравилось мне гораздо больше первой части, прям не ожидала, что мне захочется всё залпом пройти, ломая себе глаза и игнорируя окружающую действительность, из-за опасения в ином случае нарваться где-нибудь на спойлеры, которые сведут к нулю всякое удовольствие. Мне бы понравилось ещё больше, если бы я не торопилась (с позиции пользователя среда всё же крайне неудобный день для обновления).
Начну сразу с минусов, чтобы потом к ним не возвращаться. Буквально пара моментов: участие в событиях экспресс-семьи – им совершенно нечего делать и они практически полностью бесполезны, хз, кому пришло в голову, что допустить до расследования левых (пусть и сугубо нейтральных) людей хорошая идея Похоже на очередную игровую условность – неважно, как, но главных героев нужно чем-то занять. Да вот только на фоне основной линии мельтешения гг и компании выглядят ну очень мелко и бестолково. Ожидаю, что их время придёт в следующей части сюжета, но конкретно в 2.1 всё с ними уныло (хотя сам факт семейного взаимодействия сам по себе мне нравится), в частности, взаимодействие с Авантюрином. Оно, опять же, за уши притянуто и меня не отпускает мысль, что притянуть можно было бы как-нибудь и по-другому
Да, Данила, сторожи экспресс, может статься, что его придут угонять хд Да и не будет от тебя толку, ведь на боссе нет ветряной уязвимости( мнимой и огненной, к слову, тоже
Впрочем, Ахерон это тоже касается: всё, что связано с ней и Вельтом – фансервис для фанатов другой игры студии, отсылки к которой полностью прошли мимо меня. Но взаимодействием их я всё равно насладилась (пусть крутость Вельта существует только на словах, мне всё равно приятно знать, что потенциально он ого-го)) К слову, хороший вопрос)
А, кстати, про что я забыла – забыла, вероятно, из-за того, что эта деталь сюжета меня разочаровала: всё, что касается Вечно Горящего Особняка и Герцога. Разговоров то было, а его тупо взяли и слили за кадром? Не одобряю.
Сэм в «прологе» тоже отметился, но всё, что касается него, тоже задел на будущее.
В сущности, вся бестолковая возня экспресса была нужна для того, чтобы ввести в повествование Галлахера. Как и Миша, он очень загадочен и наверняка только это о нём и можно сказать. Но недостаток сведений нисколько не мешает мне уже испытывать к нему симпатию за один только исходящий от него вайб <…>
Можно сказать, что Галлахер выдал базу, раскроют которую наверняка в дальнейшем. А до сих пор, гг и компании в кадре просто нечего делать.
Снова повторюсь, что сюжет рассыпается и его прямо-таки нужно держать в голове, чтобы уловить, что и зачем происходит. Усугубляется всё ещё и тем, что действие осуществляется в мире не совсем реальном, и перевод временами носит ну совсем уж приблизительный характер, и текст просто-напросто плывёт перед глазами из-за своей невразумительности, явственно отдавая графоманией. В остальном всё было увлекательно и интересно, прямо-таки очень
Главным героем и действующим лицом патча выступил вовсе не формальный главный герой в лице Первопроходца и не Ахерон, которую активно форсили перед выходом её баннера. Настоящим героем во всех смыслах оказался Авантюрин. И вот насколько он мне был безразличен в первой части сюжета Пенаконии, настолько же мне продали его в продолжении. Всё сугубо вкусовщина, конечно, но с ним, имхо, у авторов вышло толковее, чем в предыдущем патче со Светлячком. История подана не просто как монотонный грустный рассказ на крыше, а нелинейно, с привлечением флешбеков и видений. Но выглядит всё это выигрышнее ещё и потому, что рассказано и показано практически всё от и до, а в случае со Светлячком всё ещё много непонятно. Полагаю, что в продолжении к ней вернутся, а также раскроют ещё и Зарянку, и тогда мы будем сравнивать трёх жертв, пострадавших из-за тайн Пенаконии. Впрочем, пример Светлячка показывает, что жертвой она была очень недолго, квест Искорки и Лебедь намекает на то, что Зарянка не была этой жертвой вовсе, а на то, что не всё так однозначно для Авантюрина, указывают финальные слова Ахерон. При этом наличие плана очевидно только у последнего, мотивы девочек нам ещё только предстоит узнать, но вангую, что Зарянкой руководили благородные побуждения и понимание необходимости изменить что-то в Семье (и вырвать из неё братика), а всё задание Светлячка связано со стеллароном. Плюс все эти нити как-то завязаны на наследии Часовщика, но что там за наследие, пока не очень-то ясно. Разве что, глядя на слитые анимации будущего нового пути гг, хочется пошутить, что наследие Часовщика это шляпа
Возвращаясь к Авантюрину – в нём подкупает то, что хотя вся история его жизни исключительно печальна, у меня не возникло ощущения, что она рассказана слёзовыжимательно, нарочито и неуклюже. Нет, всё было к месту. И то, как красной нитью через все ключевые события жизни Авантюрина-Какавачи проходит молитва его родного мира, в сущности лучше всего его описывая, меня очень тронуло Ну и блин – я вот сейчас это пишу и вспомнила: мальчик-раб из разрушенной страны – ну это же Тейто и лирика «Raggs Requiem» приходит на ум сама собой) Я просто не могла остаться равнодушной) <…>
У Авантюрина интересный характер. Если принять за истину то, что весь его внешний облик, включая манеры, маска, скрывающая абсолютный дед-инсайд, становится любопытно, а что его вообще держит – что держит от самовыпила и разрушения? Занятный факт: в свою тусовку его звали Недотёпы в масках (что объясняет повышенное внимание к его скромной персоне Искорки) – последователи Ахи приняли его философию азартного игрока, лишённого тормозов, за что-то от Радости. Но Авантюрин отказался, вместо чего оказался удостоен чести стать одним из Опорных Камней – вроде как верным последователем Клипота, эона Сохранения. И тут, даже не вникая в лор, если просто поставить в один ряд всех имеющихся на данный момент персонажей Сохранения и присовокупить к ним Авантюрина, становится смешно) Ну в смысле, где Авантюрин, а где классический танк Гепард, сияющий своим благородством, или жертвенная и мудрая Фу Сюань. Т.е., что я хочу сказать – Авантюрин не похож на человека, которому идеи Сохранения близки, а поди ж ты – выходит, что-то они в его душе задевают, откликаются. И в случае Авантюрина есть очень тонкая грань между безрассудным азартом, скрупулёзным расчётом, строгим намерением, удачей и желанием умереть – там такой клубок, в котором, я клянусь, есть всего понемножку. В Авантюрине есть стержень, вокруг которого выстраивается его характер – он сильный, иначе бы не выжил. Но он не прекращает сомневаться при этом, он не уверен, что достоин жизни, не уверен, что окружающий их мир достоин хоть чего-то хорошего, он не уверен в своём месте в нём. И во всём этом изобилии чувств он балансирует, как канатоходец над бездной. И прекрасно, что именно Ахерон – эманатор Небытия – хорошо его поняла. Но ещё прекраснее, что и в простых людях присутствует это понимание – в Рацио, в Яшме (которая, вроде как не совсем Яшма) и Топаз (но на данный момент это просто домыслы).
Весь кусок приключения с Рацио – моё почтение. Я кайфанула за прохождением невероятно Хотя оно всё опять про игровые условности и разнообразие геймплея в не особо подходящие по сюжету моменты, задорное общение Авантюрина и Рацио меня очень порадовало и я, наконец, прочувствовала, за что пейринг можно любить <…> <…>
Очень жаль, что немалая часть скринов не сохранилась, так что весь эпизод с Сандеем-Воскресеньем и «предательством» Рацио утерян, но он мне очень понравился, тем, в частности, что к единому решению оперативный дуэт из КММ пришёл не сговариваясь.
Авантюрина поставили в непростые условия, и мне было его жалко, но позже возникло понимание, что это его стихия, что ненормально, конечно, и очень по-Аховски, но для истории и портрета неоднозначного персонажа в целом – замечательно. А ещё Авантюрин со всеми хорошо шипперится <…>
Внутренний монолог/диалог Авантюрина с будущим собой, тёмной своей частью, возможной смертью, оставленным прошлым, хоть и подан в лоб, но понравился мне – авторам удалось передать атмосферу подступающего безумия и необходимости принятия крайних мер в отчаянной ситуации. <…>
В общем, весь план Авантюрина, который, я убеждена, сложился в его голове с учётом всех отягощающих обстоятельств совершенно спонтанно – эта битва, это представление – идеально описывает его противоречивую натуру. Стремлением рисковать и ставить на кон всё он ищет подтверждение тому, что имеет право на жизнь, испытывая свою невероятную удачу, он снова и снова испытывает мир, и ему, по правде, утратившему всё, так хочется быть частью чего-то, обрести что-то. И если это уже случилось, если у него появилась новая семья, ему не хочется умирать и страшно умирать, но он готов рискнуть не только ради себя – это уже что-то на языке Сохранения
Что-то я разошлась, но всё равно не настолько, насколько это сделал Авантюрин хд Мне из-за этой его каменной тематики пришло на ум, что, проводя аналогию с мультфильмом про Часика, Авантюрина можно считать Боссом Камня – зло ухмыляющийся зелёный крокодил-капиталист, ага, это про него
Ещё хорошее перед битвой –
Вот не зря мне имя Ахерон всю дорогу казалось созвучным с «Харон»: по итогу такую роль – перевозчика – она и сыграла.
И хотя мне хочется верить в лучшее, из-за многих белых пятен в сюжете всё ещё есть вероятность, что Авантюрин ушёл насовсем, но я нахожу эту вероятность очень малой. Куда ему умирать, когда тут целый Рацио до него снизошёл с волшебной бумажкой Я правда надеюсь, что там не только бумажка с посланием, но если так, то это ещё веселее. Да, батенька, вы тот ещё драматург хд Они на самом деле стоят друг друга
Короче, финал оставил меня с единственной мыслью: я уже хочу продолжение, уже хочу спуститься за Авантюрином в бездну и вернуть его оттуда (как Орфей за Эвредикой, только наоборот хд) Кстати, подумалось, что наличие у него часов ещё можно как-то обыграть...
Но на этом сюрпризы не закончились: перед гг возник Сэм и явил свою истинную сущность, а Сандея почтил визитом Галлахер – и визит тот имел неожиданные последствия) Тут всё по классике: ничего непонятно, но очень интересно
Приятной неожиданностью ещё до выхода патча оказался анонс Бутхилла в качестве нового пятизвёздочного персонажа – и я очень порадовалась моменту с ним в сюжете, который буквально воплотил мем «Алло, Галочка? Ты щас умрёшь» С нетерпением буду ждать его звёздного дебюта в 2.2, заранее предвкушаю и чувствую, что это будет легендарно хд
Касательно круток: крутила баннер Ахерон, но проиграла (как обычно, впрочем). И хотя у меня есть ресурсы, чтобы выбить себе гарант, я решила придержать его для Авантюрина – всё же прониклась им за время прохождения, так что ближайшую пару недель буду активно префармить)
По всему видать, что не очень то мне хочется писать о сюжетном обновлении 2.2 (а теперь ещё и 2.3). Хотя оно позиционировалось, как финал арки перед последующим эпилогом, я что-то как-то вообще никак не прониклась произошедшим, по крайней мере, не агульно, и принять это за кульминацию не могу и не хочу. В своё время патч 2.1 оставил меня в восторге, что же не так с продолжением?
Меня так порадовал этот комментарий Вельта об Авантюрине – путь Сохранения последнего, нисколько себя не хранящего, мне страшно нравится
В первую очередь, всё не так с моими завышенными ожиданиями, мне надо с ними что-то делать, иначе в противном случае игра очень скоро мне надоест. Ну да, впрочем, последнее похоже на неизбежность, в которой нет ничего плохого. Я играю уже год в одну игру, ни в одну одиночную я столь же продолжительно не играла. Но мне банально хочется, чтобы игра, на которую я столько времени трачу, радовала меня больше, так чтобы не приходилось прибегать к тупым аргументам типа «ну это ж гача, чего от неё хотеть». Когда я перестану чего-то от неё хотеть, сам смысл играть испарится Очевидно при этом, что хотеть от неё следует меньше, во избежание хд
Но даже в отрыве от моих личных пожеланий, объективно, преподнести ключевой для региона кусок сюжета можно было бы и лучше. Сначала всё было хорошо, начало меня порадовало, но, начиная с конкурса прости-господи-талантов, что-то всё свернуло куда-то не туда. В патче 2.1 обилие параллельно идущих линий было преподнесено грамотнее, без надобности усложнённым таймлайном никто не путал, а тут вышло совсем неуклюже.
Но Риф Потока Сновидений мне очень понравился – красивая, атмосферная локация – и весь кусок сюжета, происходящий на ней, пусть и состоял из одной только экспозиции, был неплох
Очень много времени было уделено раскрытию Воскресенья – весь патч подводили к тому, чтобы явить антагониста, отношение к которому аудитории оказалось по итогу полярным)
Явление Галлахера в роли закулисного кардинала тоже меня порадовало
Все моменты, в которые взаимодействовали члены экипажа экспресса, были хорошими тоже)
Пересказанную историю сохраню, пусть будет для памяти)
Дань Хэн тоже присоединился к событиям, захваченный явившимся прямо на экспресс Бутхиллом Касательно последнего – у меня масса претензий к разрабам, которые, кажется, даже в том, чтобы его продать, были не особо заинтересованы и заморачиваться рассказом о его истории даже не стали
А между тем, хотя он весь такой из себя бестолковый хаос, в голове у Бутхилла мысли достаточно здравые и обоснованные обитают)
С Ахерон вышло немного путано, что не лучшим образом сказалось на восприятии её истории и мотивов, но в сухом остатке она произвела приятное впечатление
Что больше всего бесит – авторы не дожимают, не используют весь потенциал, льют воду и спускают на тормозах или откатывают прогресс в зад. Окей, ваша игрушка про мир-дружбу-жвачку и фиг бы с ним сюжетом, надо вайвушек потным геймерам продавать, но ведь это всё не исключает хорошую сценарную подачу! Видимо, исключает И где мой игровой Воскресенье в таком случае?
Ну ладно, плевать на мои хотелки, что там по существу? Способные к въедливому анализу лора ещё раньше заметили, что в глобальном смысле в основе пенаконийского конфликта лежит давняя история, в завуалированном иносказательном виде пересказанная в мультфильмах о Часике. Невнятный тайминг не даёт сказать точно, кто, кому, куда и как долго, но основные действующие лица в общем и целом ясны. Была война, в которой часть пенаконийских заключённых поддержали многие фракции со стороны, вроде Безымянных и др., а другая часть примкнула к КММ. Стремления первых оказались правыми, был достигнут некий шаткий мир, в ходе установления которого победившие самоорганизовались в кланы, у которых, впрочем, не очень хорошо всё было с самодисциплиной. Внутренними распрями активно пользовались не отказавшиеся от Пенаконии кммщики. Развивающаяся Пенакония всё равно что находилась в условиях, когда всё в любой момент могло пойти по известному месту. И на каком-то этапе стоящая за главенствующей Семьёй Гармония перестала быть просто Гармонией и среди кланов стали укореняться идеи Порядка. Точнее, ясно, что укореняться они стали конкретно в клане Дубов под руководством Древостарца Гофера Древа. Погрузить всех в сон Порядка с помощью стелларона стало идеей-фикс, которая теоретически могла положить конец смуте, буквально усмирить всех. Имхо, для «злодейского» плана норм, но лично меня смущает, что Гармония и Порядок суть одна фигня и в своём гипертрофированном виде они видятся мне одинаково вредными концепциями. Но для… простоты, мэйби, конфликт двух близких мировоззрений в патче показан через Зарянку и Воскресенье и их страдания по птичке
Мне сложно занять какую-то конкретную сторону (точнее, игра-то это делает за игрока и говорит, что свобода выбора наше всё и сон порядка разрушается). Я замечала за собой некоторую резкость в отношении сколь угодно благих побегов от реальности, так что, должно быть, позиция Зарянки мне ближе. Но и Воскресенье можно понять, тем более, что он один готов был за всех страдать. И поверить в его концепцию тоже – семь воскресений в неделю – отдыхайте, дорогие мои безнадёжные, обо всём за вас подумают. Но это такой слабовольный соблазн)
В общем и целом всё ясно, но жизнь таки сложнее и отдельные примеры не позволяют делить всё только на две стороны. Поэтому это упрощение и выбор простого пути не столько бесит, сколько разочаровывает. Я всё понимаю, но, как же, с такими картами на руках вы разыграли самую банальную партию?!
Флешбек Миши тоже умудрились просрать, не самым удачным образом впихнув его в повествование. Почему-то вместо того, чтобы уделить ему больше времени, нас заставили участвовать в каком-то дурацком конкурсе талантов. Крайне неудачное решение, которое поломало весь ритм. И это притом, что сама по себе история замечательная и воплощена здорово. (Забавно, да, что кому-то неочевидно, что Миша и Михаил это одно и то же имя))
*Скелетор вернётся позже с ещё одним неприятным фактом*
* * *
upd.
2.3 – "Прощай, Пенакония!"Эпилог не сделал запоротый сюжет вразумительнее, разве что немного позабавил закулисным взаимодействием всех со всеми, – таки Искорка отличную игру придумала для развлечения Но вместе с тем всё, что было важно и интересно, случилось где-то там. Нам предлагается просто это принять со слов других персонажей и полюбоваться красиво сияющим (нет) Светлячком.
Справедливости ради стоит сказать, что в глобальном отношении всё не так плохо, если немного посидеть, подумать, осмыслить. Раскрытие заговора Порядка, произрастающего из клана Дубов, позволило обнаружить, что никакой Гармонией на планете празднеств уже и не пахнет, все кланы уже давно разобщены, погрязнув в мелочных жабогадючьих склоках, преумноженных многолетними обидами. Сложилось впечатление, что одна только Зарянка за ту Гармонию и радела, остальным было просто удобно её использовать. Подобное положение вещей заставляет думать, что насильно насаждённый Порядок норм идея (и вообще месть за Гармонию; вот, кстати, мне пришло это в голову буквально сейчас – фанон – хотя считается, что Гармония поглотила Порядок, может статься, что никаких обид между эонами нет; на да фиг знает, должно быть, Путь абсолютен и не допускает компромиссов, сложно о том наверняка судить). Благо, Зарянка за время своих странствий уже повидала мир, и приобретённый опыт позволил ей безболезненно переобуться: отдав приоритет сохранению жизни брата, она, вероятно, предоставила Яшме компромат на Семью, который позволил КММ укрепить свои позиции на Пенаконии. Мне нравится думать, что в светлой головушке внешне наивной до глупости Зарянки возникла мысль «да пропади оно всё пропадом, нечего за это всё гнилое держаться!» Она и не держалась, думаю, особо, не за Пенаконию точно. Только из-за брата она и возвращалась. Воскресенью же наверняка сложнее. Такой, как он, наверняка готов был искупить грехи (ну, ”типа”) смертью, но, благо, Яшма предоставила ему возможность уйти.
Госпожа добрая Яшма не понравилась мне сначала (и я всё ещё считаю её наряд совершенно дурацким), но чем больше я думаю о ней и о её роли в сюжете, тем сильнее нахожу её присутствие именно в эпилоге уместным. Должно быть, она понравилась бы мне больше, если бы её больше раскрыли, дали какой-нибудь дополнительный квест или что-то около того, но к сожалению, разрабы, видать, приобрели определённую профессиональную деформацию, из-за которой раскрытие большего количества участков кожи признаётся ими за раскрытие личности персонажа. ояебу
Про камушки – занятное –
Светлячку с раскрытием повезло гораздо больше, но, блин, боже, что это была за срань? Ладно. В действительности всю арку Светлячка испортили спойлеры (я завидую игрокам, которых спойлеры как-то миновали, и они увидели всё с нуля без всяких ожиданий) и неуклюжая манера авторов, с какой они взялись эту историю преподносить (а то и буквально в глотку совать). Если от этого всего как-то умудриться абстрагироваться, то останется мелодраматическая линия смертельно больной девочки, ищущей лекарство в мире грёз. Нормально? Нормально.
Нормально могло бы быть, но утраченное авторами чувство меры испортило впечатление тем игрокам, для кого милая девчушка, мечтающая о простом девичьем, оказалась не вайфу. Ну и ладно, ок, вроде как, в конце концов, не всем же вайфу быть, все и не должны нравиться. Но почему кому-то достаётся так много времени в сюжете, а другие довольствуются крошками? Необязательно каждому сочинять персональную арку на пару часов, как Авантюрину, небольшого квеста компаньона было бы достаточно. Но вышло, как вышло. Остаётся только надеяться на то, что наиболее пострадавшие из-за авторского произвола Бутхилл и Яшма ещё как-то проявят себя в будущем.
Как повествование обошлось с Бутхиллом – это просто невозможно цензурными словами описать. По итогу он с Авантюрином в одной упряжке, потому что того на середине пути кинули, и Бутхилла выперли туда же просто пинком ноги буквально с порога, – плывите сосиски, типа. Но про них интересно думать и шпионские экшен-сюжеты придумывать)
Что там делал Рацио, и понятно, и непонятно одновременно, но я всё равно его люблю <…>
Ну да ни с кем из каста Пенаконии мы, судя по всему, не расстаёмся. Искорка связана с Сампо и, внезапно, с Элио, как и Светлячок; Авантюрин и Яшма кммщики, с которыми экспресс наверняка ещё не единожды пересечётся; у Бутхилла вендетта с большой шишкой оттуда же; Лебедь практически прописалась на экспрессе. О Зарянке мы ещё тоже наверняка услышим, возможно, в рамках арки искупления Воскресенья, если слухи о том, что он игровой персонаж, подтвердятся (на что я очень надеюсь). Аргенти и Рацио же такие уверенные представители массовки, члены фракций, что постоянно в сюжете так или иначе упоминаются, так что их я тоже рассчитываю в будущем встретить; Ахерон в этой же пачке – не удивлюсь, если с ней мы где-то когда-то случайно неслучайно пересечёмся вновь)
Да даже Галлахер, хоть и четвёрка, но крайне занимательная по своему бэкграунду (как и Сампо), что, кажется, было бы преступлением не использовать как-то в дальнейшем)
Так что выходит, что единственным персонажем, намертво привязанным к Пенаконии, является Миша. Ну да оно и сюжетно более чем хорошо (и красиво) обосновано
Вся часть с наследием Часовщика = взаимодействием поколений Безымянных вышла хорошей, которую портит, разве что (как и многое другое в игре) невнятный тайминг и очень приблизительный хронометраж. Что-где-когда – что-то где-то там когда-то там, буквально позавчера. Кому надо будет, тот, конечно, с горем пополам концы найдёт, но мною оно всё воспринимается, как не отбеченый сырой текст. Китайцы, может, и привыкли к очень вольным исчислениям, типа плюс/минус сто лет в формате вселенной – какие пустяки, право, но оперировать такими данными тяжко, как и проникнуться ими.
И вот я вроде так много не плохого наговорила, а всё равно после прохождения финального сюжетного квеста испытала разочарование. Обидно! Так обидно видеть упущенные возможности, которые могли сделать историю в разы лучше.
Благо, все эти неприятные ощущения улетучились, когда я заполняла альбом Такая терапия была мне нужна хд
В игре нет (пока) персонажей, которых я хейчу. Но что я начинаю хейтить, так это подход разрабов, из-за которого кажется, что игра не для меня вообще (притом, что мне хочется играть и нравится многое, что игра предлагает). Но как же, ска, демотивирует паверкрип и агрессивный маркетинг, игнорировать который легко разве что, если никуда не ходить, не читать, не смотреть, не интересоваться. А я уже была в мёртвых фандомах, для разнообразия хочется чего-то более живого. А оно… ну, такое)
Ладно. У меня ещё остались непройденные квесты и масса всякого сохранённого по мелочи, внесу позже для памяти и уже без негатива, если не поленюсь
К сожалению, не все моменты из манги как должно воплощены в аниме, где-то недожали, где-то поторопились, но в 19й серии прекрасно всё Поднимаю пост, только чтобы это сказать)
Хорошо закончили: напоследок оставили замечательную арку, раскрытие которой отлично дополнило образ главной героини на фоне нетривиальных семейных обстоятельств, а после титров анонсировали второй сезон, который выйдет уже в следующем году. Отлично!
Что хочется отметить в целом по сериалу, чтобы сделать эту заметку чуть более похожей на полноценный отзыв: - главная героиня имеет интересный характер, но, что забавно/приятно, не то чтобы во всём к себе располагает. В ней хорошие черты гармонично соседствуют с не очень хорошими (что в будущем наверняка ещё не единожды поставит в сложное положение беднягу Джинси хд) При этом все основополагающие черты имеют под собой конкретные резоны – в конце концов, девочку жизнь не баловала, – но в отдельных ситуациях Маомао немного раздражала, являя свою буйнопомешанность. Кроме этого, неприятный момент связан с её обширными познаниями – она буквально Шерлок мэйд ин чайна, со всеми вытекающими Благо, другие персонажи удачно подсвечивают как её таланты, так и недостатки личности, что плавно подводит к следующему пункту – - второстепенные персонажи хороши, но не раскрыты и преимущественно обладают лишь вспомогательным функционалом без какой-либо важной роли для сюжета (по крайней мере, во временной период первого сезона). Их личные истории лишь отдельными чертами намечены с возможным развитием в будущем. Но всё равно окружение приятное, особенно – - Джинси) Мне в принципе хватало того, что он просто красивый, очень, художники на нём старались, такой уж дивной черничной булочкой он был все 24 серии Мнится, что где-то там есть тёмный китайский омут, но до него, слава богу, события пока не добрались. В остальном он идеальный Ватсон, и его динамика взаимоотношений с Маомао до крайности потешная (а временами – и приятно чувственная). Да, это тот случай, когда чрезмерно медленное развитие отношений может вызвать раздражение на определённом этапе, чему будет способствовать ухудшение качества сюжета, но по словам читавших первоисточник – дальше только больше. Тем не менее – - к недостаткам сериала можно отнести то, что все 24 серии лишены какого-либо внятного сюжетного стержня, на что-то глобальное и серьёзное лишь намекается, и намёки эти остаются висеть в воздухе, из-за чего складывается ощущение будто весь сезон один большой пролог, что вряд ли понравится тем, кому жанр бесконечного детективного процедурала с делом на серию-две не близок. Кроме этого – - можно немного поругать режиссуру эпизодов, которая вовсе не всегда была на высоте. Экранизация в целом отличная, очень качественная, нарисовано красиво, анимировано славно, но как всегда и бывает, в таком случае огрехи ещё больше расстраивают. Кое-где откровенно недожали, не добавили необходимых акцентов, поторопились или наоборот зря замедлились. И всё равно на фоне общего качества сериала подобные претензии являются проблемами белых людей – вроде и всё хорошо, но очень надо до чего-то доколупаться хд
Итого – неизвестно, когда такое ещё будет – хороший сериал в жанре на стыке сёдзе и дзёсэй с древнекитайским антуражем в декорациях императорского гарема, с детективной составляющей, яркими персонажами, огромным потенциалом – было бы очень жаль его пропустить) Поэтому заинтересованным всячески советую
Ну, ладно, не то чтобы самый-самый, но как-то по-особенному приятно удививший) О его содержании лучше всего рассказывает опенинг Авторы придумали и драму, и юмор, и решили не отказываться ни от чего – решение столь же дурацкое, сколь и гениальное и прямиком отослало меня во времена, когда я смотрела/читала "Стальную тревогу" и была влюблена в ИИ робота, из-за чего я испытала чувство приятной ностальгии. Чрезмерно критическое отношение к содержанию приводит к тому, что подобные вещи оказываются низведены до уровня сериалов на канале НТВ про всякие героические спец.группы, но когда сериал вошёл в раж и разошёлся, он был прямо-таки очень хорош) По крайней мере вся первая арка, имхо, отличная, а дальше народ собрался мир спасать и тут балансировать между между кринжеватым юмором и надрывной драмой стало ещё сложнее)
Но несмотря на зашкаливающий уровень придурковатости, я вижу в сериале немалый потенциал, но раскатывать губу заранее, конечно, не буду, чревато)
Ну для вряд ли я буду разочарована, не тот у тайла уровень, но, к примеру, та же "Руж" в моём расписании на просмотр не прижилась, а к "Брейвену" я с удовольствием возвращаюсь каждый четверг. Ну и ещё бы! Тут же есть дивный гигантский робот с голосом СузуКена и дуэт героических мужей (да, я настаиваю! хд) Азаками и Сузуки – и у них такая любовь у всех троих! А ещё общая малая-дочь – идеально же! Ну правда, я бы постканонных фичков почитала
В общем, это тот случай, когда всё так плохо, что даже хорошо, и я искренне заинтригована в том, что будет дальше)
* * *
а тут наоборот всё хорошо)Через драму, конечно, но специфическую, главные герои достигли истинного единения)
Но мне всё равно хочется надеяться на то, что возможен откат в каком-то виде, так что я буду верить в Лулу)
* * *
Всё ещё лучший сериал И я уже прямо-таки неиронично надеюсь на то, что запала и хороших идей хватит до финала)
* * *
и эти ребята тоже отстрелялись)Спросите у меня, чем же этот сериал так хорош, и я не дам вам удовлетворительного ответа. Факт того, что мне он понравился, чистая субъективщина. Так бывает, когда тайл попал в настроение, во вкус, во всё, и приятно удивлял тогда, когда другие этого не делали. А удивлял потому, что избрал путь отпетого мужества, когда никакие условности не страшны. Пришельцы с неясными целями вторглись на Землю, миллиарды людей в опасности, всему миру грозит смертельная угроза и противостоять ей могут лишь истинные герои, такие прям эталонные, как из комиксов. Правда, таких в природе не существует, а когда сериал начинает утверждать обратное и, собственно, представляет Героя, тот производит угнетающее впечатление. И сначала это было смешно, потом – драматично, где-то на середине мне он стал уже почти родным и стало очень хорошо, я даже перестала пропускать опенинг, потому что дам-дам-дам-дам-дам-БРЭЙВАН! хотелось выкрикивать вместе с СузуКеном (без этой песни просто не будет погружения, а оно необходимо, чтобы выключить внутреннего брюзгу-критика и просто насладиться, так же, как, я полагаю, наслаждалась авторская команда). Самое смешное в этой сцене – она именно то, чем кажется
Вообще объективно сложно писать отзыв на этот сериал (ровно, как и его воспринимать), потому что состоит он из крайностей, когда у авторов была куча идей и ни от одной из них им не захотелось отказываться. Но к их чести скажу, что утрамбовано это оказалось более верибельно, чем у тех же Костей с их «Руж», которая во всём вторична и про которую я поняла в процессе просмотра, что мне просто неинтересно. А «Брэйвен» хорошо начал и целую первую арку вообще был ослепительно прекрасен в своей ультимативной эпичности, пародийной пришибленности и, внезапно, изобретательности, когда и драма, и ситуативный юмор работали как надо. Дальше стало похуже, потому что очевидно, что размах у сериала превышал двенадцатисерийный формат, но, боюсь, что за большее количество серий он бы просто утомил. При этом без провисания где-то на серединке всё равно не обошлось, но в целом вышло 12 серий чистого незамутнённого… ну, мужества хд
Анализируя сериал и думая о том, что он мне напоминает (не по сюжету, а по впечатлениям от него), я вспомнила «Код Квалидеи», где тоже происходила какая-то нелепая чушь с воюющими школьниками, пока не раскрылось, что всё это вжик неспроста. «Брэйвен» тоже такой – во всём старомодный, но всё ж таки пост-что-то-там, такой себе «Гуррен Лаганн» на минималках или «Акварион». И до фига прогрессивный хд Просмотр подарил мне массу приятных эмоций, практически детского восторга от оскомину набившего противостояния добра и зла, правда, даже шагнув за пределы типичных определений, показав, что зло оно только с точки зрения человека, а добро может быть вынужденным. Главный герой Исами Ао, закомплексованный и весь обременённый всякими мелкими переживаниями, вовсе не мечтал стать героем и стал им против своей воли. Льюис Смит же, напротив, только о том и мечтал, а супер-пупер-робо-костюм всё равно выбрал не его. Но его решимости сражаться это не пошатнуло. И так два таких разных, но сблизившихся в суровых условиях человека сделали друг друга лучше) И такие образы вдохновляют, какими бы они ни казались современному человеку. «Брэйвен» это не тот сериал, который с тщанием и скептицизмом нужно под микроскопом рассматривать, упаси бог, он просто как ностальгический боевик категории Б – за его просмотром можно просто непритязательно кайфануть) Что приятно – в финале я получила столь желанный хэппи-энд, так что лучший сериал сезона воистину таковым и оказался
И ещё один сериал, который я каким-то чудом не бросила после первой же серии Теперь уж наверняка досмотрю и потом о нём расскажу, а пока просто в честь праздника порадуюсь дружбе девочек, состоявшейся вопреки всему
<...>
* * *
пара словОх… Ну, все знают этот мем с Тиньковым, да? «Я ошибся! Я могу один раз ошибиться?!» Вот с этим сериалом у меня так Я как-то по инерции его посмотрела, он был местами туповат, его было весело комментировать, но каст приятный всё вытягивал и даже неплохие моменты были, так что – ну, средне-паршивенький проходняк. Но! Мне вообще не пришлось себя уговаривать, чтобы его досмотреть. На Metallic Rouge и оставшиеся серии Bucchigiri я смотрю с тоской и без всякого энтузиазма, так что на их фоне «Элизе», которая не шибко радовала, но и не раздражала, даже ок) В полку беззубых экранизаций-оборвышей прибыло – ну а вдруг кого-то заинтересует настолько, что захочется ознакомиться с первоисточником)
Я настроена к этому сериалу положительно исключительно потому, что мне от его опенинга вайбами Battle Tendency повеяло) Ну и завязка со стандом духом подселенцем, в совокупности с темой городских банд, такая олдовая (я как их раздолбанный школьный класс увидела, так в ту же секунду прониклась ностальгией по Гокусену хд). Хотя главный герой этого сериала просто какое-то отвратительнейшее мудло (пока что), пусть и искреннее в своих порывах, но его друг детства Макото обаяшка и среди второстепенных персонажей наверняка интересные ребята будут, ну и в целом это может быть смешно, так что я, пожалуй, досмотрю. Из симпатии к автору тоже, которая, собственно, не мудрствуя лукаво, придумала кроссовер из всего того, к чему руку приложила хд)
Но главным достоинством этого сериала я нахожу визуал – хулиганский микс из восточно-арабских культур выглядит очень сочно, мне нравится
Приблизительно понятно, к чему оно движется и чем, вероятно, закончится, но это и неплохо, сюрпризы тоже возможны (может по итогу зад всем надерёт девчушечка Махоро-тян хд) надеюсь только, что на середине оно не сдуется, как то часто бывает)
P. S. И я уже прям заинтригована, кто такая эта Жасмин хд
* * *
немного бубнежа по итогу восьми серийЧто не так с этими оригинальными сюжетами, я не понимаю, почему они в большинстве своём проседают на середине, теряют запал и начинают стремительно превращаться в тыкву? Сюжет сначала был про одно, теперь про другое, толпа героев сведена до массовки, а главная парочка раздражает по очереди или одновременно. Мне это не нравится, я хочу больше симпатии испытывать к персонажам, но стоит им проявить какие-то чудеса мужества или адекватности, как всё хорошее затмевает агульный детский сад (да, я не вспомнила другого слова) – неужели вам, дорогая автор, нравится, когда так?
Ну ладно, я всё равно досмотрю, велика вероятность, что всеохватывающая радуга крепкой мужской воссияет в финале и я растаю от умиления) Пост же поднимаю только для того, чтобы принести скрины с Махоро – хоть эту девочку ничто не портит)
– И зачем тебе такая сила нужна? – Тому, кто силён, никто не нужен!
заметочка по финалуНу, стилистически норм, но лучше Скейтеров оно не оказалось.
Вообще всё, что касается мотивации героев сериала, — какая-то несусветная чушь, которая местами радовала (то один поведёт себя нормально, но другой неожиданно удивит), но в целом оставила в недоумении. Но можно из происходящего вычленить занятное, как то, например: иногда дух-подселенец, дающий силу, вовсе не добрая фея-крёстная, и под его влиянием можно начать делать поистине мудацкие вещи – жестокие, неразумные, нелогичные, но которым ты не сможешь сопротивляться. Ну и очевидное про то, что сила, дарованная слабым, не делает их сильными. Правда, сила, в качестве способности одолеть кого угодно в физическом смысле, переоценена. И вот вроде на такой смысловой подложке можно нагородить что-то хорошее, но у авторов не вышло. Героям нечего делать, они толком не взаимодействуют так, чтобы можно было говорить о какой-то там химии между ними, конфликты высосаны из пальца, юмор тупой, драма неверибельная, всё плохо. Ну ладно-ладно, вот тут визуально было хорошо –
По итогу сложилось ощущение, что никому-то этот проект был не нужен, даже самой Уцуми-сан. И на фоне финала этой истории мне хочется пожалеть о том, что для производства сериала были использованы ресурсы студии Mappa, на стриминге оно выходило с русскими субтитрами, его всё равно посмотрело большее количество людей, чем Опус, который по проработке персонажей и конфликтов между ними на голову выше (сравниваю, потому что и то, и другое – сериалы таки для женской аудитории) – обидно. Хочется, чтобы и Хинате-сан, и Хараде-сан посчастливилось выдать хит, который привлечёт к ним внимание широкой аудитории. Потому как, не случись с Уцуми-сан этого самого хита в виде Бананки, кому бы вообще до неё было дело. Эх, ладно, нечего завидовать.
Лучший мужчина сериала напоследок
И гыгыгы.
И хватит с меня.
* * *
~30-sai made Doutei da to Mahou Tsukai ni Nareru Rashii~...
Что-то я сомневаюсь, что хочу это смотреть, уж больно розовое настроение для этого подвига нужно — по первой серии хочется сказать, что драматургия в дораме (которую я тоже одним глазком пару серий глянула) была выстроена гораздо лучше, а тут всё как-то скомкано. В списке на просмотр я это тем не менее оставлю, потому что мне нравится каст. В частности, не иллюзорно доставляет Сузуки Рёта в роли прекрасного идеального Куросавы, потому что я всё ещё горю предыдущей его работой, где он был Кириноэ хд Держа в голове этот контраст, я не могу не ржать А ещё в касте присутствует Фурукава, который тоже ни разу не Сакаки, так что это тоже будет смешно) Да, у меня какая-то своя мультивселенная.
А ещё — трек в эндинге — на удивление приятный) Я ещё думала, это какой-то бойз-бэнд поёт или же сами сейю? Таки сейю) Но спродюсировано, имхо, очень качественно, хороший звук, бридж вообще клёвый
* * *
Его чувства, что не выразить словами, хлынули в меня.
Пожалуй, единственное, что мне прям очень не нравится в этом сериале, так это то, что Адачи решился сблизиться с Куросавой только после того, как узнал о его чувствах, из-за этого возникло мерзкое ощущение, что на месте последнего мог быть кто угодно другой. Т.е. буквально мне не нравится завязка всей истории, и в иной раз это могло быть критично. Раскрывать все карты сразу буквально в первые пять минут было вовсе необязательно и сериал не стал бы хуже, сохрани автор интригу хотя бы на какое-то время. Ну да от миленькой романтической истории не приходится ожидать многого. Куросава дан уже безумно влюблённым и без этого грешноватого карнавала потешных влюблённых восклицаний сериал оказался бы лишён львиной доли своего мало-мальского очарования
История рассказана без пошлости, со сдержанной меланхолией, сентиментально, с юмором. Местами романтика была для меня немного сквичной, но, в общем-то, в большей степени безобидной и потешной, а изредка даже горячей – ключевые моменты хорошо акцентированы.
Вторая пара в чём-то понравилась мне даже больше, потому что в ней фигурировал котик немного зацепили тему писательства <…>
Короче, это оказался тот самый сериал, который всего интереснее смотреть, вслух комментируя особенно глупые или дурацкие моменты, высмеивая героев или ругая их за проступки. Так, не критикуя его слишком серьёзно, можно провести за просмотром пару неплохих светлых вечеров, что я, собственно, и сделала Разве что концовка, на мой вкус, уж слишком слащава, но кто истосковался по хэппи-эндам без неоднозначности, тем зайдёт)
По первой серии не скажу много — сериал похож на всё фантастическое, что рисовала студия Bones, одновременно, и это было бы классно, но меха по пилоту показалась мне прям откровенно лишней, притом, что её тут явно будет немало, так что предпочту обойтись без лишних ожиданий. Но пару баллов я уже готова накинуть сериалу к оценке чисто за опенинг — давно мне так аниме-треки не заходили, очень приятная композиция
В общем, к очередной фэнтезийной поделке про подземелья я была настроена скептически, а потом глянула первую серию, а за ней вторую, догнала онгоинг, в общем, распробовала – очень не стыдное произведение оказалось, не имеющее ничего общего с ранобэ про попаданцев с гаремами. Хорошая компания, приключения и кулинария, намёки на нечто большее в сюжетной завязке – все составляющие для приятного времяпровождения. Замечательная рисовка, местами даже более мультяшная, а не анимешная (что бы я этим ни имела ввиду хд), очень обаятельные персонажи, небанальная композиция кадра, милая анимация – смотреть здорово По ощущениям напоминает «Рубак» и «Небесных драконов» – к обоим произведениям я питаю тёплые чувства, приятной неожиданностью оказалось испытать ностальгию по ним при просмотре этого тайла) Так что я продолжу) И другим советую)
* * *
Досмотрела) Очень рада, что продолжение анонсировали, на редкость приятный тайл получился, будет здорово в будущем к нему вернуться.
Все те слова, которые я ему адресовала ранее, по финалу сезона можно повторить, ничто нигде не провисло, ничто не испортилось. Все 24 серии сериал держался на высоком режиссёрском уровне, ни на каком этапе не провисая по анимации и рисовке. Возможно, продолжения придётся подождать чуть дольше, но если качество сохранится, то оно того стоит. Другое чудо: сериал снят по законченной манге и в сущности можно пойти и всё себе заспойлерить, но вот не хочется – уж слишком оно всё клёво именно в аниме и именно в первый раз)
Хотя предварительно заявка казалась банальной – очередные приключенцы приключаются в фэнтезийных подземельях, – но в сериале присутствуют интересные сценарные решения, которые делают всё немного жутким, это неожиданно и подкупает. Мир не плоский, он проработанный, интригующий, и во многих ситуациях отдаёт таким прямо-таки грим-дарк-фэнтези, вопреки дизайнам некоторых монстров и некоторым комедийным ситуациям. Это, пожалуй, мне и понравилось больше всего – именно наполненность – всего хватает в сериале) Тут тебе и лихие приключения, и глупые сценки, и комедия, и трагедия, и тяжёлые драматические моменты, незначительные намёки на романтику, разноплановые отношения между героями, разнообразие этих самых героев – правда, оно всё приятно удивляет, когда ты к этому не готов)
Ещё понравилось, что персонажи соответствуют миру – тот раскрывается с неожиданной стороны и герои тоже) Их по итогу нельзя назвать благородными борцами за всё хорошее против всего плохого, вовсе нет, они такие нейтральные хаотики с гибкой моралью, благодаря чему наблюдать за ними очень интересно. Они все преимущественно взрослые люди со своим скрытым бэкграундом, но раскрывается тот плавно в процессе, проявляясь то тут, то там в разных ситуациях, нет скучных флешбеков (но есть нескучные). Здорово наблюдать, как подземелья испытывают таких людей, и с какой интересной стороны раскрывается пословица «ты то, что ты ешь».
Единственное, что стоит в этом ключе отметить, – кулинарная тема – явно не всем зайдёт и кому-то может и впечатление от приключения испортит. Но как по мне, то эта нарочитая бытовуха добавляет массу очарования истории. Что бы в жизни ни происходило, а есть всё равно нужно. И иногда нужно есть, чтобы не съели тебя. Мир-то в целом построен на простых законах. Случается, что с вершины своего гуманизма человек пытается над этими законами возвыситься, но обмануть он этим может разве что лишь самого себя.
В общем, рекомендую к просмотру. Очень неглупая и хорошо проработанная вещь – прямо таки алмаз – в попсовой нише.